[讨论]黑暗血統Darksider畫面研究
這裡很多人都認為這遊戲的畫面落後....我看到的剛剛相反, 達到滿意的地步.物理/互動 : 很多遊戲的場景, 擺設都是佈景, 但這遊戲場景能打破的東西都有互動, 而且都有物理效果, 這點在同類遊戲上幾乎都沒有達到這水平.
光影 : 這遊戲的光影不是用貼圖的, 而且都能反映在主角身上, 怪物和場景上, 看看同類的遊戲, 沒有哪隻有這個水平.
特效 : 場景上可以看到很多優秀的特效, 天空的效果不比同類差, 水的效果都有好. 武器打出來的特效和打在各東西上的物理粒子效果都有做出來.
唯一不好的地方, 可能真是機能有限, 鋸齒有點多, 如果在PC上, 效果絕對完美.
另外就是解析度不高, 不知問題是因為機能有限, 還是什麼, 但應該不關技術性問題, 前者的機會最大.
我坐的距離還好, 鋸齒一點都不明顯.
流蜴度 : 可以接受, 就是轉換大場景時會有數秒不流暢, 但考慮幾乎不用LOADING, 可以忽視, 場景複雜, 還有暴多的物理效果和特效, 能有30FPS已是非常滿意. 没有特别出众的让人记忆深刻的场景
如果一定要选的话就是沙漠,为了100公里的成就硬是转了一个小时的圈 画面的确一般, 要是象这样就爽死了.
为什么这宣传图里的主角要COOL这么多.
http://start2play.co.za/wp-content/gallery/darksiders-wrath-of-war/s2p-darksiders-wrath-of-war-002.jpg 我赞同,唯一的为题就是因为画面效果好,机能不足,快速拉动视角的时候画面有撕裂感。
还有个问题,传送的时候,跑那一段飞石块的路,是不是为了读盘呢? 好东西,支持一下了…… 我認為每一隻動作遊戲都是不能用來比較的....
忍龍, DMC, 戰神, 魔女, Darksider, 它們都是各有特色, 所表達的風格都不同的, 看到很多人硬要把它們來個比較, 絕對是一個愚蠢的行為.
如果要一隻解迷, 動作兼備, 這隻Darksider不要錯過, 這遊戲是慢熱的, 5小時還不夠, 最少要玩到有鎖鏈再來評價吧, 愈後期愈好玩. 我玩这个游戏有点头晕,可能帧数有点不足。 應該常在30 FPS 以下, 但我天生不怕暈....什麼遊戲都不能暈我 这游戏画面的确不行,没有抗锯齿,分辨率也不足720p,帧数又不好,跟一些大作没法比,依我看不是纯催机能的问题 360游戏画面我喜欢以战争机器为标尺,DS确实没做到最好