puromycin 发表于 2010-7-8 21:38

感觉超级大战争毁灭之日比以前各代好玩很多

主要是剧情丰富了,比较吸引人,人物个性丰满。
武器倒是一般,没啥特别逆天的。.

xinyyy78 发表于 2010-7-9 20:19

以前各代都没玩过~

dyhalt 发表于 2010-7-9 21:05

aw需要剧情么
dor显然远不如aw2

大和舰 发表于 2010-7-9 23:09

下面是引用dyhalt于2010-07-09 21:05发表的:
aw需要剧情么
dor显然远不如aw2
劇情還是需要的- - 至少也是srpgaw2是高峰 很難超越 但是毀滅之日至少做出來了一些改動的努力
還是不錯的

jess 发表于 2010-7-11 10:10

毁灭之日的系统变化蛮大的, CO搭载这个是最大亮点, 但是各个指挥官的特技显得有点混乱, 不如AWDS那么分明,至今AWDS的大部分指挥官的特技我都能说出来, 但毁灭之日基本都忘了。

dp_noah 发表于 2010-7-12 16:32

毁灭之日明显系统的平衡性要好得多,CO的能力只影响范围内的兵种这点改动非常好,可惜战斗画面不是很美观,虽然战斗节奏非常完美。而且人设也相当不错,女仆MM CO能力和外貌都很不错,War Room每次玩必选。新增兵种航空母舰我非常喜欢,可惜对空攻击设定与GB上不一样,不能远程,只能1格。
AW2:人设,败笔,怎么看怎么丑,AW三部曲只有GBA上的第一作人设还不错,第二作和DS上的第一作都丑,丑得不想玩。CO、兵种平衡性欠佳这些问题就不谈了,AW DS新增的隐形战机不错,毁灭之日上取消了有点遗憾!

总结,赞成楼主的题目。

redsouris 发表于 2010-7-12 16:54

CO能力以前是太强了,一个能力发动直接改变战场平衡,双CO系统更是把这点发挥到极限
还是有些不知所谓的能力(比如那个随机改天气)
剧情也终于不是找乐子的战争游戏

天草四郎佩里 发表于 2010-7-12 18:43

毁灭之日的人设和音乐很喜欢

大和舰 发表于 2010-7-12 23:17

下面是引用dp_noah于2010-07-12 16:32发表的:
毁灭之日明显系统的平衡性要好得多,CO的能力只影响范围内的兵种这点改动非常好,可惜战斗画面不是很美观,虽然战斗节奏非常完美。而且人设也相当不错,女仆MM CO能力和外貌都很不错,War Room每次玩必选。新增兵种航空母舰我非常喜欢,可惜对空攻击设定与GB上不一样,不能远程,只能1格。
AW2:人设,败笔,怎么看怎么丑,AW三部曲只有GBA上的第一作人设还不错,第二作和DS上的第一作都丑,丑得不想玩。CO、兵种平衡性欠佳这些问题就不谈了,AW DS新增的隐形战机不错,毁灭之日上取消了有点遗憾!

总结,赞成楼主的题目。
女仆mm的bgm个人非常喜欢 还有就是御姐的bgm 相当不错了 毁灭之日的人设没得说 关于AW3部曲人设我看法跟你正好相反 第一作人设个人觉得过于低龄化了- -2的人设感觉是3作里最好的

毁灭之日里兵种歼敌的升级 co的搭乘与指挥范围 补给车航母的自带的建材等等都是很不错的想法 希望续作能继续沿用并且有更好的想法 毁灭之日的平衡性确实不错 CO对战场的影响力大不如前了 高级兵种的削弱以及建材这一要素的引入还有雾战的强化等等这些都让平衡性更好不过这里个人觉得反***炮的设定还是有点不太合理 攻击力过于高 打防守太狠 战斗画面应该是与游戏风格相近 更接近于写实 而非AW3作那种风格

不过 毁灭之日里我觉得那个先选择在行动是最让人不爽的- - 我到现在都没适应- -

caiqiang 发表于 2010-7-17 08:10

2才是王道啊 呵呵 至少我这么觉得
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