[冷静]分析下NDS黄金太阳目前遇到的批评
首先,NDS黄金我玩的是烧录卡,是免费玩家,如果有正版帝的正义宣言,大可不必耽误时间,欢送。客观面对现实:
当年黄金1出现的时候,是最需要给力的时候。画面就当时给力的情况下,怎么再给力点?那就是音效,那就是音乐,制作者开发者想了各种方法去完善表现GBA强大的方法。
黄1,成功了。小小的黄金1不单单是一款软件,也是任等等的期望。。。重要的战略地位。
但是NDS的黄金出现,并不是NDS需要给力的时候,相关的投入都少了很多。只是单纯传承下去。
猜想:黄金1的制作团队+制作预算是多少?开发者投入的热情是多少?开发周期?投入多少名家?
现在的NDS版本呢?
以下几种猜想:
如果没有黄1,或者说NDS上直接就出现现在的黑暗的黎明,大家会怎么感觉?
如果现在NDS就是出现了黄1,大家又会怎么感觉?
我想,就算NDS此时此刻还是出现黄金太阳1(GBA的做到NDS上),大家还是一样喜欢。。。
GBA黄金太阳是作品
NDS黄金只是商品. 直接出肯定不会觉得怎么样吧…… 我觉得不错啊
只是谜题没前两代复杂了
系统这个东西一直是黄太做的不是最好的,包括职业,魔法,复杂但不给力,很多都是鸡肋
boss战难度也很低,无脑召唤就ok
但无论如何,诚意还是有的,动画都有重制,武器特效也够酷
比不上dq9
至少nds的第2号rpg还是没问题的
如果把pokemon系列放到一边的话 坐等Z版战士现身 . 1:首先我不觉得黄1有多好玩,更多只是你们的回忆加成,这种情况在大部分系列作品的老玩家群中都屡见不鲜。
2:投入多少热情多少除了相关内部人员及其家属、朋友外,大家都只能臆想,根本不成理由。
3:这作的画面在DS上也是顶级的,有异议请举例画面和表现力更强的DS同类游戏。
4:初代是商品,这一作也是商品,我在这一作取得的乐趣比初代大得多。反过来说初代重制那才叫做偷懒,剧本和人物都不用构思了,虽然人总是活在矛盾之中,但请不要胡乱用矛去刺盾。 下面是引用御坂美鈴于2010-11-09 14:55发表的:
1:首先我不觉得黄1有多好玩,更多只是你们的回忆加成,这种情况在大部分系列作品的老玩家群中都屡见不鲜。
2:投入多少热情多少除了相关内部人员及其家属、朋友外,大家都只能臆想,根本不成理由。
3:这作的画面在DS上也是顶级的,有异议请举例画面和表现力更强的DS同类游戏。
4:初代是商品,这一作也是商品,我在这一作取得的乐趣比初代大得多。反过来说初代重制那才叫做偷懒,剧本和人物都不用构思了,虽然人总是活在矛盾之中,但请不要胡乱用矛去刺盾。
画面的话dq9更给力一点 这作最大的弊病是太多近距离镜头,画面DQ9看着舒服点,但要说画面DQ9比这作要好那有待商榷。我的判断是差不多。 毕竟相隔了那么久的时间,其实吧,能出续作就好,起码还有机会. 最后2句是亮点。。 想这么多干吗?一款8年才出续作的游戏,对待它的正确态度应该是:有得玩就玩,没得玩就算
其实黄金太阳选这个时候出续作,同时又挖了这么大个坑,我们完全有理由怀疑本作根本就是在给3DS上的续作造势,至于所谓的“不单单是一款软件,也是任等等的期望。。。重要的战略地位”,说不定3DS上的下一作就是这么定位的