liuaisiaaa 发表于 2011-5-3 23:42

骂一下GH难度。。什么SB设定。。

GH难度我实在受不了了。。什么搞笑设定。。要增加难度可以像魔女一样改变一下兵种配置,搞得想现在一样,头一伸出来,就被人打红血。。没有子弹时间,出来就是找死。。。而且子弹时间消耗超快,杀两三个兵就得躲回掩体等恢复,滑行也基本不敢用,只是偶尔在过场没敌人用来赶赶路。。。。感觉GH难度与前面三个难度就是两个游戏,爽快度荡然无存,除了龟还是龟。。。。还有那猪都不如的队友,你能不要老挡我的视野吗?我们在船上我没地方滚了,你能让下位吗?

show569 发表于 2011-5-5 17:45

···兵种配置还是变了的········      

队友当炮灰,很萌的,乃不要黑他们····

liuaisiaaa 发表于 2011-5-5 23:31

终于有人回了,不容易啊。。

黯夜精棂 发表于 2011-5-12 13:30

幸好此难度无奖杯和成就设定,不然~~

liuaisiaaa 发表于 2011-5-13 01:28

其实挑战模式我觉得才是真正的GH难度,各种兵种的搭配需要你灵活的走位以及相应的武器战术配合,玩起来有难度又不失爽快度,而GH难度我真的不想喷了:敌人的命中率以及攻击力之高,让你汗颜,很多时候你冒个头出来CHECKPOINT了,连谁杀的你都不知道,这种情况发生还非常频繁,比忍龙2超忍还变态,最少人家能看到是谁杀的,怎么死的。。。。所以想要安全射击,就只能依靠子弹时间,但子弹时间又消耗太快了,所以只能打一两个人就躲进掩体等恢复,而且敌人太猛,导致冲刺也只能没人用来赶路,有敌人时你冲刺?直接CHECKPOINT吧,而且那个频死自动开启子弹时间的设定也非常蛋疼,有些时候你的能量槽太少的情况下被击中不只瞬间开启子弹时间,还等能量槽消耗完再补充满后还要强行消耗多一条。。。。

liuaisiaaa 发表于 2011-5-13 01:31

GH难度跟别的难度已经不是一个游戏了,开发商所说的什么速度感,告诉战斗啊,到了GH难度就剩下龟缩了
别的难度和挑战模式叫Vanquish(征服)
GH难度叫 be Vanquish(被杂兵征服)

zheyux 发表于 2011-5-16 04:01

ch6还没通的飘过,GH基本上不考虑,玩游戏不是自虐
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