玩战舰炮手2钢铁咆哮的来
造船时的动力机关选择后有个通常配置和日文选项 2个选项炉子的排列位置不同 装好后船的重量也不同 有啥区别?null
玩的,很喜欢,但一直没时间好好研究 本帖最后由 asirpan21 于 2011-5-17 00:32 编辑這個我玩過..超級好玩...
基本上造船技術就看下一個關卡所要對付的船艦等級..
我的配置通常是速度-->對空-->對潛-->對艦-->防禦
速度就是動力機關..我都是使用該等級的最上限
對空火力我會配置在甲板四周圍..魚雷發射我通常只設置8個位置前後兩側各2組
主力砲(對艦)前2組後1組
防禦部份我通常使用較輕的船體(因為速度夠快逃跑比較快就不需要耐打)
以上僅供參考...好久沒玩了..不知道哪裡還有的下載... 战舰炮手2代哪有下载啊,这里下的是1代的 是シフト配置么,好像是为确保一个马达坏了的情况下,另一个还能正常运作
但这样的配置会损失一定速度性能 lacher11 发表于 2011-5-17 08:38 static/image/common/back.gif
战舰炮手2代哪有下载啊,这里下的是1代的
我昨晚剛好搜到3合一的..正在使用中..
你自己在這搜一下可以找到的... 本帖最后由 一个人的冬夜 于 2011-5-17 13:33 编辑
这里我只能凭印象分析一下了:
通常,船体的重量是由防御类型决定的
防御类型分为“完全防御”和“集中防御”两种,以船首至船尾你配置部件的分摊面积为准,印象中是达到73%以上,就能达到“完全防御”的要求
至于LZ说的机关类型,本作中有三种
1是通常型,需要2种东西,一种是轮机,一种是舵机,不同的舰种每种部件的配置数量都有上限
2是一体化型,这种机关,轮机和舵机是合在一起的,这种机关最大的好处就是减少造舰时用于机关的部件数(因为每艘军舰的部件数上限是99个),缺点是重量大,效率不高
以上这两种都是需要排烟的,也就是说在设计时都需要安放烟囱
第三种,就是核动力机关了,也就是原子反应炉,这种机关最大的好处就是输出马力大,效率高,而且不需要烟囱,说句广告词:一片顶过去五片~!!XD
但是这种机关同样需要舵机~
以上是凭印象回忆的,如有什么不对之处,还请各位玩友指正~!
Okay~以上~!起锚出港~!两弦前进微速~!!
null
分析的好,有空要好好玩一下 原来如此 感谢 LS两位客气了这款游戏可发掘的东西太多了,有时间大家一起切磋~
页:
[1]
2