ucg上说七龙2020遇敌率太高
然后某新人编辑给了7分。。问题是我打了10几小时,最大的抱怨是难度太低,遇敌率太低。。。我跟他们玩的真的是一个游戏吗? 我还闲遇敌低了重生后想刷级太慢呢。。。 sj77 发表于 2011-12-18 15:40 static/image/common/back.gif
我还闲遇敌低了重生后想刷级太慢呢。。。
开菜单0消耗那个用来刷怪的 根本不需要遇敌了..... 又打了几个小时,感觉到现在为止,难度设置得很合理,不练级,支线都做的话,可以比较轻松地打过(不排除了解boss战法的重试)
希望后面也是这样吧 除了通关后的非隐藏迷宫比较耗时之外。。。其余就没啥了。。。正常职业搭配基本没啥问题当然除了啥3黑客之类的反人类组合。。。
且还有原地技遇敌刷龙晶很方便。。。。 还没玩呢,感谢分享 遇敌……没有任何游戏比当年PS上的神来遇敌率高…… BOSS战和一般战比以前的世界树或者说女神系列的难度比那确实下降太多了 几乎和一般RPG的强度类似了 不过我还没到中期! 回复 exhitler 的帖子
唯一能比的估计就是FC的荆轲刺秦王了。。。 最终boss感觉蛮难的啊。。
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