NORMAL通关了,发帖庆祝一下。
本帖最后由 Papyna 于 2012-2-19 18:40 编辑玩的是刺客+法师,26级,20小时通关。
战斗套路很简单,闪电球麻痹,近身之后开始输出DPS,然后反复这么折腾,怪物就躺下了,
还好炼金升级到了顶头,喝药水完全不用愁,老怪真太没挑战了啊。
20小时没怎么做支线吧?我记得我通关时候70+h 回复 mclaren518 的帖子
没怎么做,感觉有些跑路太多了就没做了哈哈。 今天刚刚normal通关,task一个也没有做完,但是支线都做完了,一共140几个吧。2个fail掉了,一个是YSA的第一个支线,还有一个是选错了,忘记那边了。
等级39, 56小时左右吧。
最后boss无难度啊,还是house of sorrow的最后boss难度大啊,超级烦,把boss达到一定程度,他就会召唤小怪,第一次是一个战士,接下来是2个蛇妖,接下来是4个骷髅战士,而且还是sentinel级别的,最后是出兽怪,还是三只。砍得我烦死了。
其他boss一律没难度 美式rpg只做主线感觉有些亏啊 恭喜通关啊,值得庆祝 本帖最后由 jy01744432 于 2012-2-22 10:08 编辑
美式RPG游戏的一大问题。。。就是BOSS难度总是不够啊。。。 难道难度已经不能作为游戏乐趣了吗?所有高难度游戏都集中在FC了吧
通过游戏中提供的提升方法,总是可以远超BOSS的水准。
上古,龙腾世纪都是这样
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