寂静岭新作暴雨就不应该找代工
掉帧、卡顿这些原来只在pc game上才有的现象现在在tv game也越来越严重了,我说konami,你找代工也找个专做tv game的好不好?真怀念ps2时代 那时的寂静岭3的画面明显已经达到了ps2的极限 但没有一点卡顿的情况,但看看现在,做个游戏要找代工,还找那些原来制作pc game的商家,他们知道这么优化主机代码么?他们知道帧数稳定的含义么?他们唯一知道的就是在制作pc game时遇到瓶颈就提高游戏的基本配置,结果现在制作主机游戏了,估计也遇到瓶颈了,但配置固定的 增加不了啊,那就有点卡顿吧。我cnm konami 你有点脑子好不好 真的想把寂静岭毁了么? 卡顿貌似就读盘的地方会出现。其他地方挺流畅的。 team silent被解散后,你就不要期待k社了,k社和se是兩家最會毀遊戲的廠商,做他們的粉絲比卡表粉絲還苦卡婊再無節操,也比konami和se毀遊戲來的好 konami 早就把这游戏毁了,从4代开始这游戏就变成小众游戏了,销量口碑都不行。konami 现在感觉就靠着MGS和实况足球在撑着,其他那些游戏估计都是赔钱的 当年2 3 代的辉煌已成历史 360 很多游戏都掉频可以理解 当这代我不知道为啥玩的比5待有意思 这可是虚幻3引擎啊,向来是以高效流畅著称的引擎,卡成这份上,这需要多强大的技术实力才能做到啊 原来掉帧和卡顿是pc专有的……我不说话 卡的确实比较严重呀 主机上这么卡少见呀 卡顿只有在save的时候有感觉其他地方倒是没有,掉帧在特效多的地方比较严重,同是虚幻3的战争机器3场景比这个复杂,但是却没有掉帧跟卡顿的感觉...看来还是优化不好了.