[原创]PSP《机密武装CODED ARMS》评测
画面表现机密武装的画面果然如传说中的那么强!在已出的PSP游戏中应该算是最好的了。整个游戏场景几乎看到不锯齿,枪械做得相当漂亮,光影效果也表现出众。总之画面上KONAMI是用了心了。只可惜迷宫的种类不多,打久了会感觉比较单调。
操作性
刚上手机密武装的时候感觉操作很怪,难免有点手忙脚乱。但当你慢慢习惯操作的时候,你会发现其实非常简单方便而且合理,游戏默认设定为准心靠近敌人后自动锁定目标,所以不需要进行很细微的操作去瞄准敌人。对游戏操作感有所顾虑的玩家这回可以放心了。
读盘速度
只能说还不错,和朱红泪想比还差点,比白发捉喉之类是快了太多了。基本上不影响游戏情绪。
游戏性
还算可以,爽快度不错,武器和装备的收集满有意思。迷宫是即时生成的,每次重新开始都不一样(应该是这样的,反正每次死了再打同一关地图就变了),可重复性还是满高的。至于任务好象都一样,就是消灭迷宫中的所有敌人然后进传送点就过关了。可惜目前还没办法尝试联网对战,应该还是挺有意思的。
总结
是款不错的游戏,特别是现在PSP游戏不多的时候,是FPS迷们不可错过的一款游戏。
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http://www.shanghaihy.net/psp/ca/009.jpg. 帮3V顶下 虽然不是我喜欢的类型
不过支持~呵呵 支持 关键请问,那个瞄准是怎样配合的?难道准心只能对当中吗? EMU 操作起来怎么样 到底怎么个难法呢? 等我先玩一会再写~~~现在知道碰到敌人时,准心会自动所定~~~准星是固定在屏幕中心的~~~~其他操作看~~
http://www.shanghaihy.net/psp/ca/007.jpg 自动瞄准啊?那难度降低许多了啊? 自动瞄准啊?那难度降低许多了啊? excuse me...how much>_