最终BOSS也太坑爹了吧,这什么缺德设计啊!!
即时反应按错了一个键,直接即死,然后从购物点复活,至少半个小时白打了。气得我直接关机了。这设计真坑爹啊…… 這裡面的QTE大部份都是既死的,反正也不難,再打一遍咯!Rank模式還死了就重新開始呢! 哦,我也死过一次!是有点郁闷! 蛮简单的 本帖最后由 竹笋炒肉 于 2012-7-1 20:30 编辑《恶魔之魂》的设计才叫坑爹,每次死后都要重新打这一关(中途没有存档点,必须从头开始),好不容易到了BOSS那里,又死了,又要重头开始,玩我呢,打的老子火死了!! 下个修改过得完美存档不就可以啦 最终BOSS我是死了3次第4次才过,一次QTE死一次 第二次打的时候忘记有qte,松了个手喝了口茶....... 竹笋炒肉 发表于 2012-7-1 20:29 static/image/common/back.gif
《恶魔之魂》的设计才叫坑爹,每次死后都要重新打这一关(中途没有存档点,必须从头开始),好不容易到了BO ...
恶魔之魂boss战的重打,跟这样的不一样吧。再说有些boss有传送点,不用一路走过去。不过那游戏我也很久没玩了。 我也死過一次.......