今天刚玩,被如此辽阔的场景震感到了
刚玩不久,对话后卖技能的那个巨人推开了一扇圆形石头门,走进了一个特别大的草原场景,配上凄凉的背景音乐,动作游戏里达到这种规模场景的也只有战神了!! 再次感谢 THQ能作出如此高质量的作品!有多少游戏挑战在玩家中战神的地位都失败了,但暗黑血统做到了!凭实力! 20%的动作.80%的剧情虽然喜欢 但是玩着就是蛋疼 其实还好了,不算大。但是气势有战神的感觉~~~ 战神还没大地图呢~~~ 本帖最后由 霹雳 于 2012-8-15 17:46 编辑
不要以为整个流程中,你只在这张地图中玩... 都在神话一个二线的游戏,战神比这强多了。还有这游戏蛋疼的视角是大硬伤。无论环境的塑造还是气氛的渲染,和战神不是一个层次的,故事流程的叙述方式也不流畅,要无聊的找人对话,很没有代入感 fjsmzcp999 发表于 2012-8-15 22:10 static/image/common/back.gif
都在神话一个二线的游戏,战神比这强多了。还有这游戏蛋疼的视角是大硬伤。无论环境的塑造还是气氛的渲染, ...
你这不乱比么,战神有这么耐玩么,有RPG元素么?~~~~~ fjsmzcp999 发表于 2012-8-15 22:10 static/image/common/back.gif
都在神话一个二线的游戏,战神比这强多了。还有这游戏蛋疼的视角是大硬伤。无论环境的塑造还是气氛的渲染, ...
你叫战神制作组做一个容量这么小,然后场景多且庞大,还可以自由转动视角,谜题丰富严谨的游戏来看看。 战神虽然短但是精悍。这游戏重复的场景偏多。多不代表就是优秀。而且场景虽然大,细节很粗糙,颜色氛围搭配什么的很不***,杂乱了。再说视角,更是好笑了,这游戏也不是全视角,攀爬的时候经常看不到全景,往哪跳都不懂,战斗视角更是硬伤了,你们要装看不到就没办法了。看看媒体的总体评价就知道了,没有一家9分以上能算神作级别吗