您认为哪款游戏能获得今年VGA的年度最佳游戏?
本帖最后由 yaksa9527 于 2012-11-19 13:27 编辑12月7号VGA将公布2012年的各类游戏获奖名单,年度最佳游戏作为重中之重当然是最能吸引游戏迷眼球的了。
刺客系列和质量系列经过多年的沉淀已经具备了问鼎GOTY的实力与名望,而这两款也是今年得奖呼声最高的(当然也不排除其它几作爆冷的可能)。如果让我选我希望是《刺客信条3》 ,因为打枪的游戏实在已经很多了。。。
对于《光环4》的落选我很意外,虽然没玩过但我玩过一代——那AI真是一个高智商的对手,其乐趣不亚于网战。本来想如果评上了就去买个360,但可惜没入围。要我猜评委们不选《光环4》可能是剧情上的原因吧——VGA很注重打枪游戏关于人性、哲学方面的讨论,而一代这方面比较弱。PS:不过我也是瞎猜,具体什么原因希望大家能在本帖中予以告知。
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只玩了旅途和刺客信条3,质量效应只玩过demo,行尸走肉只看过漫画美剧,不评价。
刺客信条从2的惊世骇俗,到兄弟会的继承发扬,到了启示录差不多审美疲劳了,支撑我通启示录的就是ezio的剧情了。刺客3让我感到满意的就是家园任务的温馨和海战的震撼,边境打猎系统过于简单,战斗系统的改动中规中矩,剧情本以为添坑了结果坑更大了,宣传中的千人战场就是个噱头,主角的个人魅力也远不及ezio,更不提上百个bug。
旅途有起承转合的流程,有张弛有度的节奏,有美轮美奂的画面,有飘逸潇洒的动作,有让人掩卷沉思的意境,有独树一帜的互动,有悠扬空灵的配乐。所有这一切,仅仅用不到1G的容量、2个小时的流程所呈现。一干百万千万开发费用的超大作也未必能做出这种成绩,而旅途做到了。金色流沙长廊和雪山顶峰的景色令人窒息。所以我觉得旅途有理由有实力问鼎最佳游戏和最佳画面。
如果halo无法入围是出于对原创的鼓励,那刺客和质量效应也没戏,而我不认为评奖者有魄力和理由把一个普通的影视剧改编游戏(而且还是第三代)推上位,所以行尸走肉也不行,考虑到把VGA颁发给一个小制作游戏的可能性也很小,结论就只剩下一个游戏——Dishonor。 另外我觉得VGA不大可能把大奖颁发给一个可玩性不高以观赏意境为主的游戏(毕竟是游戏奖不是短片奖),这对游戏的初衷有了背离,这是我觉得Journey无法上位的一个理由。
如果Journey真能上位,我只能认为这是给手游进军VGA开一个先例。 这提名吐槽点很多,这里面只能选Journey了 我比较倾向质量效应3,,至于是为什么嘛,,因为咱只玩过这个 索安 发表于 2012-11-18 11:08 static/image/common/back.gif
另外我觉得VGA不大可能把大奖颁发给一个可玩性不高以观赏意境为主的游戏(毕竟是游戏奖不是短片奖),这对游 ...
很赞同 我非常喜欢journey 但如果VGA真把它评为GOTY我会觉得很怪异 本帖最后由 flighting 于 2012-11-19 10:58 编辑
质量3,三部曲的终结,而且这个RPG很符合他们的胃口。Halo4没评上我觉得无所谓,但是都没入围,实在是太让人意外了。 这5个更倾向于旅途。。。。。。。 这次的光环不错。。。