v_kids 发表于 2013-1-15 18:11

雪人爸爸BINGO卡心得

    HI,各位又见面了,这次还是讲一下BINGO卡。上次发的文章褒贬不一,我本意是希望能给大家一些帮助。如果实在不喜欢可以不看哦。(顺便吐槽一下,打了一遍字都被吃掉了T T)
    因为是第二次打了,我就精简一点。玩家都觉得SL雪人需要很多时间,我们来具体看看:
    1.首先要明确,雪人号码是01~50,可能一些玩家会觉得是00~99吧。只是个人猜测
    2.接着是SL号码,只需要看十位数是否符合自己理想号码。不是的话可以提前HOME。
    3.接下来的都是个人推测:很多人都会遇到BINGO卡上两三条线上都缺少一个数字就达成了吧。我觉得是最后一个数字特别难出。经过我的试验,最快都要半小时左右才能BINGO。一般每天一小时左右吧。
    4.也是关于最后一个数字,我觉得用SL的方法经过一定次数是会出理想数字的(我这样说可能很笼统,但是这个一定次数不会非常多)。也就是像不断趋近想要的数字吧。这样猜测我有自己的根据:细线观察的玩家可能会发现,十位数出现0的话,数字会多转一圈。其实个位数字也会出现这种情况。以今天为例子,我需要的是05号码。到个位数的时候,数字缓慢多转了一圈,由0~9。然后再缓慢转半圈到达05。一般摇数字,多留意就知道数字都是开始很快,然后突然减速一步到达数字。不会像上面说的缓慢多转一圈。(我表达能力很差的,有空能做个视频就好了)


      有人会说,你用SL回到原来的档,不断趋近这种说法不就不成立了?关于这点我也有自己的看法。动森里很多都能SL,比如化石,骆驼等等。但是也有少数不可以,就像海边晕倒的海鸥。你在对话前存档,对话后SL回来看海鸥已经不见了。
      就写这么多吧,也不知道各位能看懂不,希望能有点帮助。如果有不对或者能改进的地方,欢迎指正,感谢看完。

钢之毛毛虫 发表于 2013-1-16 15:18

海鸥强尼晕倒的位置是会变的,刚看见在这里,记录、去海岛等情况发生后,晕倒的地方就不一样了……不知道强尼是怎么能晕成这样的……XD

v_kids 发表于 2013-1-16 19:58

钢之毛毛虫 发表于 2013-1-16 15:18 static/image/common/back.gif
海鸥强尼晕倒的位置是会变的,刚看见在这里,记录、去海岛等情况发生后,晕倒的地方就不一样了……不知道强 ...

我下次去搜索一下全部海滩,我是重启之后只找了一块海滩
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