我现在也觉得奖杯系统很坑爹了
遇到好玩的游戏后就想白金 刷着刷着就厌倦了 白了之后就不常碰了······但不白掉总觉得对不起难得玩到的好作品 真没腻,白了后也会继续碰啊。坑的是打一开始就玩不下去的。 分游戏吧~~JRPG的话,几乎白金了也就85%-90%以上完美了。。 就是这样哈哈 我现在也差不多,所以难白金的游戏很少碰了。。 所谓为了追求游戏的耐玩 我尽量不去白金.......... 别被什么东西束缚了,自己觉得怎么玩开心,那就怎么玩。 奖杯是效仿叉盒的成就吧。要算账也该找微软。 ....有利必有弊 奖杯也好成就也好 总的说来这种设定是成功的 关键看你怎么去用 没有奖杯没有白金一样玩,至今只有1白金,就是战神3,就算是战神1和2都没有白