暮夏 发表于 2013-8-4 16:25

我现在也觉得奖杯系统很坑爹了

遇到好玩的游戏后就想白金 刷着刷着就厌倦了 白了之后就不常碰了······但不白掉总觉得对不起难得玩到的好作品

alsldlfl135 发表于 2013-8-4 16:28

真没腻,白了后也会继续碰啊。坑的是打一开始就玩不下去的。

柯莉特 发表于 2013-8-4 16:33

分游戏吧~~JRPG的话,几乎白金了也就85%-90%以上完美了。。

老老布什 发表于 2013-8-4 16:44

就是这样




哈哈

everending 发表于 2013-8-4 16:47

我现在也差不多,所以难白金的游戏很少碰了。。

julius1984 发表于 2013-8-4 16:51

所谓为了追求游戏的耐玩 我尽量不去白金..........

蝙蝠侠 发表于 2013-8-4 16:58

别被什么东西束缚了,自己觉得怎么玩开心,那就怎么玩。

turtlemark 发表于 2013-8-4 17:00

奖杯是效仿叉盒的成就吧。要算账也该找微软。

jackyxn 发表于 2013-8-4 17:05

....有利必有弊 奖杯也好成就也好 总的说来这种设定是成功的 关键看你怎么去用

qw893821 发表于 2013-8-4 17:09

没有奖杯没有白金一样玩,至今只有1白金,就是战神3,就算是战神1和2都没有白
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