就是在敌人砍你,而且没砍到你的瞬间按攻击键,即攻击判定的瞬间按下攻击键
阁下想必是达人了,不过我认为阁下所写一闪的回复好像有所保留,流于表面,没有将实质性的时机和方法介绍给大家,不如写详细一点.
例如高级一闪修炼中:大剑的就是当他旋转剑,双手在脑后,剑与地面成水平的时候,发动一闪。
如上^_^ 但使用的角色挥动武器到砍到敌人会有一段时间间隔 使用火鞭就最明显了 楼上的’
例如高级一闪修炼中:大剑的就是当他旋转剑,双手在脑后,剑与地面成水平的时候,发动一闪‘ 这个时间究竟是挥动武器还是把敌人砍着了? Originally posted by givema at 2004/3/28 07:30 PM:
但使用的角色挥动武器到砍到敌人会有一段时间间隔 使用火鞭就最明显了 楼上的’
例如高级一闪修炼中:大剑的就是当他旋转剑,双手在脑后,剑与地面成水平的时候,发动一闪‘ 这个时间究竟是挥动武器还是把敌人 ...
是在这个时候按动正方键,而不是看到闪的情况。
楼上的我明白你的意思,也就是拿铁球的怪物,发动一闪对付旋转球的一招,按键时间是旋转球一圈,第二圈开始的时候,但是我们看到一闪对方的一霎那,却是第二圈接近我们头部的时候^_^
再例如之前所说的大剑,我们发动一闪是他双手摆后,与地面成水平,这个时候是按正方键,而我们看到的情况就会是他的大剑在我们的头上千钧一发的一下,游戏角色才会挥刀发动一闪。同理^_^ 每个怪物出一闪的时间不同 造成一闪的难度加大 例如 对付拿刀的小兵 我很快就掌握一闪的规律但遇到另一种敌人后 把上一次的规律给打破了 最后变成对付两种敌人时都出不到一闪~我玩鬼3时 就是这个问题困扰我~ 所以还是弹一闪来得实际些。使用弹一闪基本上也可以将怪物一击即倒。 一闪看起来很难啊
还是搞弹一闪安全
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