游戏画面是不是真的进入瓶颈区了?
游戏画面是不是真的进入瓶颈区了? 感觉现在游戏画面进化都不太大 没有比几年前画面进化很多。建模还是有很多棱棱角角,还是有很多模糊贴图。 感觉机能都不停的堆特效去了,本质的这些东西反而没什么提升 确实已经进入瓶颈区了,现在硬件的性能处于一个高不成低不就的状态。采用旧的多边形+贴图的方法,美工的工作负荷已经达到极限,采用动态生成的话(***曲面细分,真实光照),现有硬件的性能又达不到要求。 HD化的游戏和现在的游戏没啥感觉是什么情况 次世代初期画面进化确实有限。。 我更希望的是 游戏能够以60帧来运行....... 贞数是关键。。。。 单位里还在用最小分辨率玩游戏 进化幅度小了,没有了过去的超强画面那种震撼感,不过也凑合吧 真正的瓶颈是创意。。。 少人能破。 画面很难有冲击力了,就像当年的孤岛