xxxyuka 发表于 2013-10-30 09:00

游戏画面是不是真的进入瓶颈区了?

游戏画面是不是真的进入瓶颈区了? 感觉现在游戏画面进化都不太大 没有比几年前画面进化很多。建模还是有很多棱棱角角,还是有很多模糊贴图。 感觉机能都不停的堆特效去了,本质的这些东西反而没什么提升

clemante01 发表于 2013-10-30 09:04

确实已经进入瓶颈区了,现在硬件的性能处于一个高不成低不就的状态。

采用旧的多边形+贴图的方法,美工的工作负荷已经达到极限,采用动态生成的话(***曲面细分,真实光照),现有硬件的性能又达不到要求。

リオンヤ 发表于 2013-10-30 09:17

HD化的游戏和现在的游戏没啥感觉是什么情况

乱兵刹神 发表于 2013-10-30 09:28

次世代初期画面进化确实有限。。

名字被打码 发表于 2013-10-30 09:32

我更希望的是 游戏能够以60帧来运行.......

ky剑士之梦 发表于 2013-10-30 13:19

贞数是关键。。。。

黑暗灵魂 发表于 2013-10-30 13:22

单位里还在用最小分辨率玩游戏

多多里西亚 发表于 2013-10-30 16:49

进化幅度小了,没有了过去的超强画面那种震撼感,不过也凑合吧

bioboy 发表于 2013-10-30 18:11

真正的瓶颈是创意。。。          少人能破。

eastspider 发表于 2013-10-30 18:57

画面很难有冲击力了,就像当年的孤岛
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