手游大国!7月日本游戏APP营收为美国2倍
本帖最后由 sundaysolo 于 2014-9-3 15:22 编辑谁说日厂衰落?日厂已在另一平台崛起!
日本国内最大的游戏开发者论坛锋会——2014年游戏开发者论坛特别讨论会(简称CEDEC2014)于昨天在横滨正式开幕,作为仅次于GDC的全球第二大游戏开发者大会自然有许多高质量内容,昨天App Annie的桑水悠治的演讲数据中我们得知,2014年7月日本游戏APP营收成为全球第一,是美国地区的2倍以上。
以国家地区为单位进行划分,App Store和Google Play上游戏下载量最高的地区都是美国,而日本地区则只有美国的1/4,位列第6,但是在游戏收入方面日本则是美国的两倍以上,位居全球第一。第三位的是韩国,中国排第四。当然,中国没有官方Google Play,各类Android应用商店的数据也不计入其中。而iOS系统在日本、德国、韩国、台湾地区之外的地区仍然是主流。
主机游戏是什么?皇军不知道。
补充:11区手游以免费氪金为绝对主导,下载付费收入不到1成。(都是天朝玩剩下的把戏。可惜我大天朝付费率低,收入不及皇军,实在是惜败。)
从收入结构上来看,目前游戏类APP的收入几乎都来自于游戏内付费,付费下载的收入占比不到10%。并且这一倾向在Google Play上更为明显。
走到这一步也是历史必然,家用机和手机本来就没冲突,各位何必如此仇视呢。 大势所趋 而且我觉得天朝没资格笑话11区 天朝的N/A亮了。。。。 天朝手游营收居然比不过11区? 现在日本手游市场已经超过传统游戏市场了。 蓝衫客 发表于 2014-9-3 15:11
天朝手游营收居然比不过11区?
因为天朝越狱党居多。 松林雅鹤 发表于 2014-9-3 15:12 static/image/common/back.gif
因为天朝越狱党居多。
又没有越狱都好,大部分用户本身就习惯手机软件是免费的。。。。网上一大堆全都鼓励你装D版的。 氪金大国 建议A9的每周11区销量贴改为大日本国手游周流水排行。