松山光 发表于 2014-9-30 14:00

【整理】PSV日本地区游戏累计销量排行榜(4月10日更新2019游戏产业白皮书MC数据!)

本帖最后由 松山光 于 2020-4-10 20:43 编辑


统计规则

1.统计数据来自Media Create机构
2.只统计日本地区累计销量超过10万的游戏
3.游戏名的翻译我尽量使用国内普遍的称呼
4.数字下载版销量是不计入内的
5.数据统计截止于2018年12月31日


100万级别游戏

排名,游戏名称,游戏厂商,发售日期,累计销量,首周销量,fami通评分
1,我的世界 PSV版,SCE,2015/03/19,131万5073,3万6151,33分

20万级别游戏

排名,游戏名称,游戏厂商,发售日期,累计销量,首周销量,fami通评分
2,噬神者2,BNEI,2013/11/14,42万3536,26万6326,38分
3,噬神者2 狂怒解放,BNEI,2015/02/19,36万0678,23万4180,36分
4,女神异闻录4 黄金版,ATLUS,2012/06/14,33万2003,13万7076,35分
5,勇者斗恶龙建造者(含同捆版),Square Enix,2016/01/28,30万2301,17万8016,36分
6,自由战争,SCE,2014/06/26,29万2328,18万8888,35分
7,刀剑神域 虚空的碎片,BNEI,2014/04/24,28万6330,14万5029,32分
8,最终幻想10/10-2 HD重制版,Square Enix,2013/12/26,26万3446,14万9132,无评分
9,实况力量职业棒球2016,KONAMI,2016/04/28,24万3267,8万4973,37分
10,讨鬼传,Koei Tecmo,2013/06/27,23万8541,12万2794,35分
11,勇者斗恶龙英雄2 双子之王与预言的终结,Square Enix,2016/05/27,23万6136,12万0664,39分
12,初音未来 歌姬计划f,SEGA,2012/08/30,22万7868,15万9592,34分
13,刀剑神域 失落之歌(含限定版),BNEI,2015/03/26,21万8648 ,13万9298,32分
14,大众高尔夫6,SCE,2011/12/27,20万6112,6万1412,34分
15,灵魂献祭(含本体同捆版),SCE,2013/03/07,20万1117,9万2396,37分

10万级别游戏

排名,游戏名称,游戏厂商,发售日期,累计销量,首周销量,fami通评分
16,舰队收藏 改,角川游戏,2016/02/18,19万7271,14万0757,29分
17,噬神者 重生,BNEI,2015/10/29,19万2229,12万5876,34分
18,机动战士高达 EXTREME VS-FORCE,BNEI,2015/12/23,17万7591,8万7254,31分
19,第三次超级机器人大战Z 时狱篇,BNEI,2014/04/10,17万7353,12万8236,34分
20,梦幻之星 新星,SEGA,2014/11/27,17万4281,10万7313,36分
21,弹丸论破1・2 Reload,Spike Chunsoft,2013/10/10,17万2801,7万6172,无评分
22,J-STARS 胜利对决,BNEI,2014/03/19,17万0696,9万7821,32分
23,讨鬼传 极,Koei Tecmo,2014/08/28,16万7350,7万9384,37分
24,第3次超级机器人大战Z 天狱篇,BNEI,2015/04/02,16万3805,12万1219,32分
25,进击的巨人(含限定版),Koei Tecmo,2016/02/18,15万7060,6万2111,34分
26,初音未来 歌姬计划f 2nd,SEGA,2014/03/27,15万6285,9万8628,37分
27,闪乱神乐 少女们的证明,MAQL,2013/02/28,15万5300,9万4324,32分
28,数码宝贝故事 网络侦探,BNEI,2015/03/12,15万1151,7万6760,34分
29,跨过俺的尸体2,SCE,2014/07/17,14万3262,9万3775,36分
30,太鼓达人 V版本,BNEI,2015/07/09,14万3049,4万6101,30分
31,高达破坏者2,BNEI,2014/12/18,13万9983,5万7188,33分
32,刀剑神域 虚空幻界(含限定版),BNEI,2016/10/27,13万7142,6万9648,32分
33,海贼无双3,BNEI,2015/03/26,13万5831,5万4308,36分
34,女神异闻录4 通宵热舞(含限定版、同捆版),ATLUS,2015/06/25,13万2688,10万7064,33分
35,东京幻都(含限定版),Falcom,2015/09/30,13万1447,8万8879,32分
36,新弹丸论破V3 大家的杀戮新学期(含限定版),Spike Chunsoft,2017/01/12,13万0303,7万6166,37分
37,SD高达 G世纪 创世纪,BNEI,2016/11/22,12万9622,8万8324,32分
38,海贼无双2,BNEI,2013/03/20,12万7869,6万0315,36分
39,高达破坏者3,BNEI,2016/03/03,12万5913,7万4639,34分
40,梦幻之星ONLINE 2,SEGA,2013/02/28,12万5412,6万1227,33分
41,英雄传说 闪之轨迹2(含限定版),Falcom,2014/09/25,12万4905,8万6283,31分
42,真高达无双,BNEI,2013/12/19,12万1954,5万2667,36分
43,英雄传说 闪之轨迹,Falcom,2013/09/26,12万0039,8万1622,34分
44,龙之皇冠,ATLUS,2013/07/25,11万9209,7万1083,35分
45,神秘海域 黄金深渊,SCE,2011/12/17,11万7559,4万8224,35分
46,超级机器人大战V(含限定版),BNEI,2017/02/23,11万7348,8万3733,34分
47,实况力量职业棒球2018,KONAMI,2018/04/26,11万6591,5万8435,38分
48,职业棒球之魂2015,KONAMI,2015/03/26,11万5952,4万6326,36分
49,绝对绝望少女 弹丸论破番外篇,Spike Chunsoft,2014/09/25,11万4961,7万0596,35分
50,灵魂献祭DELTA,SCE,2014/03/06,11万0761,4万8786,37分
51,沙加 绯色恩典,Square Enix,2016/12/15,10万9549,6万4965,32分
52,实况力量职业棒球2014,KONAMI,2014/10/23,10万8540,5万0836,35分
53,战国无双4,Koei Tecmo,2014/03/20,10万6825,3万9597,34分
54,泰拉瑞亚,Spike Chunsoft,2014/02/06,10万6411,1万5070,无评分
55,讨鬼传2(含限定版),Koei Tecmo,2016/07/28,10万5527,5万9032,36分
56,初音未来 歌姬计划X,SEGA,2016/03/24,10万4430,6万9438,36分
57,Fate/EXTELLA(含限定版),Marvelous,2016/11/10,10万2460,7万3019,31分

赤飯 发表于 2014-9-30 14:02

不错的帖子 支持更新

松山光 发表于 2014-9-30 14:03

每周统计了2年多了,今天正好有闲情就做表格了...
如果有需要,考虑把入榜门槛降至累计5万销量

sj77 发表于 2014-9-30 14:05

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/psvita.htm

松山光 发表于 2014-9-30 14:12

sj77 发表于 2014-9-30 14:05 static/image/common/back.gif
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/psvita.htm

这家只统计fami通的数据,而且每年年度的Top1000数据也没反应进去。

全日文不说,何况...这网站还不知道为什么被墙了

枪道武藏 发表于 2014-9-30 14:14

支持楼主更新,这贴统计起来估计不累

松山光 发表于 2014-9-30 14:16

sj77 发表于 2014-9-30 14:05 static/image/common/back.gif
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/psvita.htm

最简单的例子就是,这个网站里的P4G还没过30万,而MC统计和电击统计都已经过了30万了

punkd 发表于 2014-9-30 14:32

辛苦楼主了
噬神者2 好厉害
为讨鬼传极的未来堪忧

sj77 发表于 2014-9-30 14:33

松山光 发表于 2014-9-30 14:16 static/image/common/back.gif
最简单的例子就是,这个网站里的P4G还没过30万,而MC统计和电击统计都已经过了30万了 ...

这里统计更全面而已
所有所谓统计都是预测只是各自统计渠道和数量不一样而已
除了官方正式公布的出货数其他网的数据都只是参考而已
P4G实体到底实际销量超过30W还是差点30W?这个数字没人知道具体多少是对的

松山光 发表于 2014-9-30 14:46

sj77 发表于 2014-9-30 14:33 static/image/common/back.gif
这里统计更全面而已
所有所谓统计都是预测只是各自统计渠道和数量不一样而已
除了官方正式公布的出货 ...

出货量和实际销量又不是一个概念。

而且MC的数据统计才是业内公认最准确的,fami通的数据只能作为参考。

这也是为什么新闻区每周发的都是MC的销量。
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