sir.drake 发表于 2015-7-30 22:33

A9VG试玩报告:XB1《茶杯头》——复古外表下的硬核

  在今日的ChinaJoy上,A9VG特报组试玩了在2015年E3上展出的独立游戏《Cuphead》(暂译:茶杯头大冒险)。这款游戏将作为Xbox One的独占游戏推出,以上个世纪三十年代的动画片风格和相当硬核的难度吸引了许多人的注意。http://img.a9vg.com//2015/07/30/1/e63980c356a9a5490c75f1fd58b1baac.jpg  在ChinaJoy上提供的试玩关卡非常多,而且每个都相当的具有挑战性。大部分都是BOSS战关卡,并且作为一个2D横版游戏,它的容错率相当低,BOSS血量还相当浑厚,打完一个BOSS接着打另一个BOSS,受挫之后重头再来。  游戏的基本操作比较容易上手,基本动作是跳跃、射击、特殊攻击,LT键是切换子弹。默认子弹是单方向连发子弹,射距最长;切换后是扇形三个方向的连发子弹,射距要短不少。此外还可以使用特殊攻击,而气槽攒满之后还能使用大招。http://www.tudou.com/programs/view/cBXnuPwHA0Q/  首先我们进入了一个空战关卡,BOSS是一个穿着木屋装备的大怪鸟,前阶段攻击时会吐出蛋来攻击,并且蛋如果没有击中玩家,飞至版边时会碎开,蛋壳会继续攻击玩家。除此之外,偶尔还会出现身上绑着钉子的小鸟飞过来干扰玩家。类似这样的关卡设计在其他的几个关卡中仍然会出现,比如在一个饭店里会同时与两只青蛙较量,一只青蛙会释放弹幕而另一只青蛙会吐出着火的虫子,需要及时清除,之后释放弹幕的青蛙会滚过来夹击你,在原地的那只青蛙将你吹向另一只青蛙的时候另一只青蛙会吐出一个有伤害的球,必须要在不被吹向另一只青蛙的情况下掌握好距离感。在这些同时存在的多条件因素下也使游戏难度倍增。  在短暂的体验之后我们深刻感受到了这款游戏过硬的素质和披着萌萌的外皮的那近乎残暴的难度。上个世纪30年代充满喜感的动画片风格也让我想起了年少时充满虐心与挫折的横版游戏经历,不管对本作有没有兴趣,都建议期待一下,这游戏的可玩性之高与攻略BOSS时的充实感一定不会让你失望。

新堂 发表于 2015-7-30 22:35

这种早期米奇动画风格的确相当的特色啊。

masterleon 发表于 2015-7-30 22:37

怀旧卡通渲染相当讨喜, 跟小时候看唐老鸭和米老鼠一样~~~~~~

qujiang999 发表于 2015-7-30 22:39

我喜欢这种游戏风格

646648894 发表于 2015-7-30 22:42

记得好像可以同屏合作,挺有趣

hqqttjiang2 发表于 2015-7-30 22:43

挺不错的   PC上会买

zseptemz 发表于 2015-7-30 22:44

那个试玩的人不是我,真不是我

yates1987 发表于 2015-7-30 22:54

e3的黑马

这游戏确实像在看动画片

无声的八音盒 发表于 2015-7-30 22:58

當時E3的微軟發佈會就注意到這遊戲了,很有蒸汽船威利的即視感

jhkd1 发表于 2015-7-30 22:59

迪士尼的动画片类型一样。很不错的画风不过悲剧的是有PC版,不是独占
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