mq2000 发表于 2015-8-2 23:57

【战国BASARA4皇】全人物招式浅析

本帖最后由 mq2000 于 2015-8-8 02:00 编辑

游戏自己几天前已经白金,无奈家里有人喜欢玩,第一次教了怎么玩,第二次又忘记了,所以写出来,方便查看,全当是备份。加上也有很多新手或许需要,就发出来。高手请无视,有误请指正。


[*]毕竟是非专业玩家,时间有限内容较多,慢慢更新,大家勿怪。
[*]有些内容参考本论坛的其他人的心得,有些描述是百度,还有一些日站,综合而成。
[*]尽管所有内容不是原创,但是都是自己验证可行。
[*]每个人的玩法不同,请不要说类似“装6个打扎人人都能割草,毫无意义”的评论。
[*]所有内容仅供参考,操作熟练度,武器铭搭配都会影响角色性能,此攻略未必通用。
[*]有些地方可以笔误,或者玩了以后忘记了,陪家人玩的时候发现会修正。
[*]有些内容是引用了别人描述,因为以前玩收集了一些心得在文本,作者名字没能标注,请见谅。
[*]对于有些实在无爱的武将,基本会用别人的的打法,我验证了一下而已,没深入玩。
[*]想到补充 ..........

人物招式分析相关:


[*]每个角色都是在天难度下测试。
[*]并不限制武器铭的装备,我自己是开,专属,六道,打扎,另外两个随便装的。
[*]很多角色装了专属就有质变,不装也能随便打,遇到这类人物,会专门说。
[*]其中推荐连招很多是参考三代或者本传的打法,有些来自网络。
[*]推荐连招基本都是指对武将。
[*]每个角色内容不想细看,就直接看最后的 简单连招。
[*]遇到补充 ........

人物链接:


[*]01 足利义辉
[*]02 千利休
[*]03 京极玛利亚
[*]04 伊达政宗
[*]05 石田三成
[*]06 岛左近
[*]07 柴田胜家
[*]08 真田幸村
[*]09 德川家康
[*]10 井伊直虎
[*]11 山中鹿之介
[*]12 后藤又兵卫
[*]13 前田庆次
[*]14 片仓小十郎
[*]15 织田信长
[*]16 松永久秀
[*]17 丰臣秀吉
[*]18 竹中半兵卫
[*]19 浅井长政
[*]20 阿市(お市)
[*]21 长宗我部元亲
[*]22 毛利元就
[*]23 武田信玄
[*]24 猿飞佐助
[*]25 上彬谦信
[*]26 春日(かすが)
[*]27 前田利家
[*]28 阿松(まつ)
[*]29 大谷吉继
[*]30 最上义光
[*]31 本多忠胜
[*]32 杂贺孙市
[*]33 鹤姬
[*]34 小早川秀秋
[*]35 天海
[*]36 黑田官兵卫
[*]37 大友宗麟
[*]38 立花宗茂
[*]39 岛津义弘
[*]40 风魔小太郎

全部更新完成,发现有错误或者遗漏,会随时修正。
希望大家多多指正和补充,人物太多,不可能每个角色都能玩出心得,完善纠错靠大家。

通用守则:


[*]天难度,敌人在气绝状态会使用BASARA技能,对连招有影响。
[*]敌人使用BASARA时,可以用戏画破解,不但能终止敌人技能,还能造成伤害。
[*]相比之下,爆弹兵最好用的不是R1,而是跳跃后不停的按方


mq2000 发表于 2015-8-3 00:15

本帖最后由 mq2000 于 2015-8-4 03:59 编辑

伊达政宗【奥州笔头】

特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
六刀流攻击力大幅提升,防御力下降且不能回避。
TESTAMENT(奥义3)可以秒将。突进技、挑空技、范围技与吹飞技都相对好用,属于平衡向角色。
最大的特点就是两手使用六把刀的“六爪流”。会使普通的技能也随之有所变化。

专用铭【六爪】
六爪状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次使用 奥义 WAR DANCE,可解除六爪状态。

普攻□:
普通攻击只是一刀流,攻击力尚可。8段攻击,向前位移,第4段时略有停顿。
范围和速度比较中庸,不过由于 奥义 TESTAMENT 的存在,弥补了部分不足。
它可以将普攻变为三爪流,攻击范围大幅增加。动作变化主要在4段以后。
空中□:可以出3段,六刀流动作变化不大,前2段可以接其他固有技
空中△:从空中下劈,六刀流动作变化不大,均可接固有技1(长按□)

固有技1 PHANTOM DIVE(长按□):
3段攻击,线斜劈,再横扫,跳起后下劈。周围产生冲击波,空中也可发动。
收招时有硬直,可以接其他固有技或者闪避取消。进行追击
由于空中发动只是下劈,所以在空*** WAR DANC(R2)→ PHANTOM DIVE(长按□)更为方便。
六刀流状态威力和范围都上升,收刀动作也会取消。

固有技2 DEATH FANG/DEATH BITE(△):
轻按:单手将敌人跳空。可以再追加4下普攻(□)产生派生攻击。
长按:将敌人跳空后,自身浮空追击,再下劈。1段目浮空后也可追击或接其他固有技。

落地后接其他固有技可以取消硬直。
六刀流状态下空中是多段攻击,攻击力,范围,攻速均增加。

固有技3 JET-X / X-BOLT(方向+△):
正前方六爪流X字斩吹飞敌人,范围大,硬直小。群攻效果不错。

六刀流状态初段攻击次数增加,先左右手交叉斩,后再X字斩。
此招中切换队友,招式不会终止。

固有技4 MAGNUM STEP / MAGNUM STRIKE(R1):
高速的突进技,可以空中发动。适用于突破重围以及追击被吹飞的敌人。
六爪流状态下突进后会再接一击左手的突刺进行2连击,中途接其他固有技,二连击取消。
在 固有技 △,方向+△,L1+△ 后吹飞敌人的瞬间,可以追加此招,形成连招。
在六刀流状态下调整好方向,对付阵大将,威力很高。

固有技5 CRAZY STORM / CRAZY STREAM(L1+△):
连续斩击前方敌人,最后以突进的交叉斩吹飞敌人。
发动后连按普攻可增加斩击次数。发动大范围的乱舞攻击。 空中可发动。
六爪流状态下前方大范围交叉乱舞状斩击,普攻最佳可以达到20次。
招式发动途中可以任意时间使用其它固有技或奥义形成连招。
在敌人浮空后这招可以吸住敌人对其造成重创。如果准备六道极,这招效果很好。

在皇中,六爪状态下,移动过程可以直接出这招,没有多余的动作了。

固有技改(L1+□):
挑空技。和 DEATH FANG/DEATH BITE(△)挑空技相比:
在没有专属铭和开六爪的时候,改直接是六爪状态,相对好些。
对于杂兵,改挑空后,有下劈动作,会将敌人再次弹起,步不需要取消就能连打。

奥义1 WAR DANC(R2):
一定时间变为六爪流,各招式发生变化,攻击力提高,防御力下降,而且不可防御。再次按返回一刀流。
攻击大概提升1.5倍,跑速也略微上升,空中可以发动(没有延时,推荐),LvMAX持续20秒时间。
如果觉得时间快结束,可以先取消,之后再次发动。
通常不是空中发动后接 PHANTOM DIVE(长按□)比较安全。

奥义2 HELL DRAGON(R2):
正前方直线放出电流球,连击数增加,蓄力时间长,但威力不错。命中后会对敌人造成短暂的硬直。
长按可以蓄力3段,威力提升,范围变大,距离变远,但是无法直接取消蓄力,可以连续切换战友取消。
【皇】中可以空中发动。
次招蓄力一次后,切换队友不会终止,所以尽量和战友配合使用,安全很多。

奥义3 TESTAMENT(R2):
最为强大的一刀攻击,可蓄力攻击,在闪刀光的瞬间释放,一击必杀。
强大攻击的代价是,蓄力时间长,极限攻击要等发动后6秒左右剑身闪光,之后的3秒释放。
蓄力成功周围变亮,这个最好是在剑剧成功后或者极粹状态发动。
极粹发动时,普攻□→ 奥义3 TESTAMENT(R2)→ 闪光后3秒释放 → 秒杀
如果不使用极粹,就用普通攻击,这是如果敌将在防御,就直接发动。
因为此时敌将一直会处于防御状态,看着你蓄力,傻傻地等待你的最强一刀。(注意清掉周围杂兵,否则会被打断)
此招蓄力一次后,切换队友不会终止,可以和战友配合使用,但是运动战中距离不好掌握。

Basara技(O):
从一刀流开始向前乱舞,逐渐变成六刀流,结束后,六刀流会维持一段时间
移动缓慢,范围狭小,在高难度下对付敌将并不实用,对付杂兵,最后会维持六爪状态到时可以利用。

基础分析:

[*]固有技之间可以互相连接,也能取消前者攻击。比如:
CRAZY STORM(L1+△)中发动 MAGNUM STEP(R1)
即:十字斩之后突进技
[*]MAGNUM STEP(R1)可以取代走路,因此低难度下用它对付杂兵就足够了。

[*]通常攻击中随时用他,对付远程敌兵很不错。

[*]六爪攻击里上升1.5倍,范围变大,攻速变快,熟练的话可以全程开启。但要注意不能回避。

固有奥义的使用方法:

[*]HELL DRAGON(R2):蓄力后的远攻很强,低难度可以对方武将。清掉杂兵用来打阵大将也很快。

[*]WAR DANC(R2):注意可以随时切换会一刀流,在空中发动更为流畅。

[*]TESTAMENT(R2):一般武将绝对是一击必杀,多练习,其他情况要配合极粹发动。

推荐组合:

[*]对杂兵:直接空中开六爪 WAR DANC(R2) →(长按□)→(L1+△)→(R1)

[*]对武将:(长按□)进行压制 → (L1+△)六爪状态下的攻击非常高,而且一旦打中,敌人不会反击

[*]对阵大将:(△)追加输入即可;六爪状态(R1)压制也非常快。

简单连招:

[*]多数为吹飞技能,近身有机会就出(L1+△)进行连打。

[*]L1+□ or △ 挑空 → 空中(L1+△)全段追打,落地前 长按□


更简单的一个办法是遇到武将,六爪状态后直接按住L1不松,之后□,挑空后△,然后□连打,落地后会自动挑空,重复循环。

在第一招连到人以后,L1就一直按着,除非没打到,松开,因为按住L1状态发不出R1,换人也不方便
这也是因为六爪状态下不能防御提供的便利,按L1之后没有多余动作,其实就是固有技改挑空,L1+△追打,落地又挑空,再追打。但这样更方便操作。




zero4753 发表于 2015-8-3 00:16

大工程啊。LZ加油。

路人某乙 发表于 2015-8-3 00:17

LZ好人,赞一个

love_lacus 发表于 2015-8-3 00:18

大工程啊,LZ辛苦了

mq2000 发表于 2015-8-3 00:25

很多都在有道云笔记里面写好了,只是复制粘贴后,很多地方格式不对,又要一个个手动改下,有些麻烦

zakoa 发表于 2015-8-3 00:27

lz这工程量太大了!
就算你能坚持写完,估计大家早就封盘了~
建议选几个新人或者需要点技术含量的写下就行了

mq2000 发表于 2015-8-3 00:33

本帖最后由 mq2000 于 2015-8-3 00:38 编辑

08 真田幸村【天霸绝枪】

特点:属性火(持续灼烧伤害)。
通常技连招结束以及固有技打中敌人的时候容易出现冲刺攻击,冲刺攻击中如果再接上下一段连招,就可以单方面的虐敌。
同时他也拥有丰富的空中固有技,面对何种情况都不会困扰。

专用铭 【熱血】
以 熱血大噴火 状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次按 奥义3 热血大喷火 可以解除次状态。

普攻□:
8段攻击,攻击速度属于中等,起手招稍慢,范围尚可。收招有个较大的硬直。
冲刺时,1段目变化、2段目会使敌人浮空。
空中□:3段,无特殊
空中△:下压,无特殊

固有技1 千両花火 (长按□):
武器燃烧,前方横扫,可吹飞敌人
本身作为吹飞技,想要追击,需要用火走(方向+△)突进,或使用移动中的 奥义2 红莲脚(R2)。

固有技2 大车轮(△):
双枪将敌人挑空中,按住可以空中追击。出招速度较快,前方范围也可以。
连按可以追击并且增加攻击次数。对单体和范围均可使用,可以和其他固有技组合。
连按腾空高度会增加,这是可以连 烈火(R1)或者 凤凰落(L1+△),对单体敌将很好用。
追击次数打完,也可直接 空中△打落

固有技3 火走(方向+△):
火焰突进技,附带吹飞效果。按住可以增加突击的距离。松开直接攻击。
相对实用,在打连击时可以高速向较远处的敌人突进大范围攻击。直线突进而且无法控制方向。

固有技4 烈火(R1):
招牌固有技,最实用的一招。双枪高速向前方突刺,按方块追加攻击次数,随着等级提升攻击次数增加。MAX后持续攻击时间是非常长。
结束前会附带突进攻击,这招对敌将绝对是噩梦,在角落里对着敌人猛戳能造成巨大的伤害。
很多武将对此招并不会产生硬直,但是在粹至状态下,敌方减速,此招的威力就能显现出来了。
空中也可发动,不停按□连打,追加攻击次数,产生派生技 大烈火,连击大幅增加。连打次数也连打速度有关。

固有技5 凤凰落(L1+△):
跳跃技能,将敌人卷上空中后再砸下来。收招的硬直很大,效果基本和大车轮(△)相同。
可在空中发动,落地后吹飞敌人。横向范围尚可。

可以在大车轮(△)之后接此招,再用 奥义2 虎炎(R2)三段目形成强力连携。
冲刺攻击2段目 → 凤凰落(L1+△)→ 大车轮(△)→ 空中 凤凰落(L1+△)

固有技改(L1+□):
左右前跃横劈两次吹飞,范围很好,可以当作清兵主力技。
本传中此角色好用的范围技能匮乏,此技能让整体性能提升。

奥义1 红莲脚(R2):
以双枪为轴,双脚旋转,产生360°烈焰攻击周围的敌人,范围和攻击力都稍差。发动时候将枪插在地上时破绽也比较大。
双枪插地时,可以连按□,追击次数派生为大红莲脚,也可以按△直接派生成挑空技
在地面旋转时间,按□键的速度和旋转次数有关,高速旋转后可以移动。
空中也可发动,不过旋转性能降低了些。

奥义2 虎炎(R2):
按住可以蓄力,第一击后可以连接其他固有技。也可以按普攻最佳后续的三段攻击。
攻击力不错,范围略小,在BOSS发动Basara技后回避出其攻击范围,就可以蓄力等待,利用虎炎的距离优势直接就能给与敌将较大的伤害。空中可以发动,发动后高度再次上升。长按可以增加威力。
对于受身频率比较低的武将,火走(方向+△)容易被防,所以:虎炎(R2)→ 凤凰落(L1+△)这是最简单也最有效的攻击方式。
对于重型武将,直接 虎炎(R2)→ 烈火(R1)比较有效。

奥义3 热血大喷火(R2):
一定时间内速度、攻击力、防御力都得到提升(约1.5倍)。可以通过连续按键延长技能的有效时间。
由于发动大喷火需要较长的蓄力时间,所以最好是在进入场景之前就发动。
效果持续中,再按一次可接触,在剑剧,濒死(体力5000以下)状态强制解除,并且不能再次发动。
发动有三阶段,没段都有攻击判定,但是没有伤害

Basara技(O):
双枪的火焰乱舞,威力不错,但是乱舞的移动距离很短。结束后自带奥义3 热血大喷火(R2)效果。

基础连招:
属于平衡向的角色,一般操作 火走(方向+△)用的最多。
有了固有技改(L1+□),它基本上就成为清兵主力技。
普攻8段目落地时,可接固有技取消僵直,每个固有技都比较容易形成连携,空中招式也比较多。


[*]对杂兵:取消攻击,利用连续的攻击后接 凤凰落(L1+△)
[*]对武将:虎炎(R2)→ 凤凰落(L1+△)
[*]对阵大将: 虎炎(R2)→ 凤凰落(L1+△)

推荐组合:

[*]大车轮(△)(连续△追加攻击次数)→ 空中 烈火(R1)→(落地前)空中虎炎(R2)→ 空中凤凰落(L1+△)以此循环

简单连招


[*]红莲脚(R2)按△取消让它变成挑空技 → 空中 烈火(R1)→ 空中凤凰落(L1+△) →(△)挑空 → R1→ 循环
起手不直接用挑空,是因为,红莲脚(R2)取消更容易破防




tonychenone 发表于 2015-8-3 00:38

给热心LZ点赞!虽然对于从初代玩到最新作的朋友可能没有什么新鲜的,方便新人很好,不过现在的人普遍浮躁估计能耐心看完再去研究的人真的不多了

mq2000 发表于 2015-8-3 00:42

tonychenone 发表于 2015-8-3 00:38 static/image/common/back.gif
给热心LZ点赞!虽然对于从初代玩到最新作的朋友可能没有什么新鲜的,方便新人很好,不过现在的人普遍浮躁估 ...

其实是给家人写的,我不在家时,可以对照着玩。顺便发出来给有需要的人。

或许对某个角色感兴趣就顺便看一眼呗,哈哈
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