[转日站]本周法米通夜回,GER的评语
没啥特别难懂的日文评语,都是游戏常用单词-----------
GOD EATER RESURRECTION [ 9 / 8 / 8 / 9 ]
ストーリーの全クリアまで80時間、やり込み要素含め100時間。
・捕喰アクションの大幅増でGEらしさがより際立つ
・マルチプレイが楽しく、盛り上がる
・バーストまでのストーリーに加えて新ストーリーもありボリュームもかなりある
・進化している部分は多いが、ずっとシリーズをプレイしている人には新鮮味が薄い面も
・グラフィックがなめらかに
・GE2RBの万人向けの物から癖はあるが独自性の強いゲームに戻っている
・アクション性と爽快感が増しているが煩雑な部分も
夜廻 [ 7 / 7 / 8 / 7 ]
クリアまで10-15時間、収集要素含め20時間。
・かわいいキャラとリアルな背景のギャップが独特の雰囲気に
・夜の街を懐中電灯を手に探索するのは肝試しのよう
・アイテムの使い方が分かるまでは頻繁に死んでセーブポイントからやり直す事になるので好みが分かれる
・アイテムを見つけ探索範囲を広げていくというゲーム性はシンプルなので物足りない部分も
・予想だにしない衝撃の展開
・説明不足でしらみつぶしにしないといけない場合などにストレスがある
・サウンドでも怖い感が味わえる 其实吧…很多地方以前都指出了…虽然不是什么值得黑的事情…
Fami通的人怎么可能在写评语的时候就把游戏通关呢?那样岂不是要忙疯了。
所以剧情,游戏时间,深度系统,完全就是收了钱照着厂商的宣传语去写。
……要不也不会有以前《自由战争》和《GE2》那种评分。
(两作都是试玩版的内容都完结在初期恰到好处的位置上,隐藏了后面的粗制滥造和系统的不平衡) aquaraider 发表于 2015-10-20 23:45 static/image/common/back.gif
其实吧…很多地方以前都指出了…虽然不是什么值得黑的事情…
Fami通的人怎么可能在写评语的时候就把游戏通 ...
+1,不过我觉得应该会玩一个开头...
像共斗类的,还是得等日站开放性编辑攻略站里面的讨论版才能知道好坏 噬神者通关时间。。。
剧情通关时间怎么可能80个小时。。。逗我呢
fami 之前给ge2写的评语,通关时间100小时
我从零开始打,血技基本刷了一大半,R10的武器刷了6、7个,有些任务打过十多次
然后我也才打了100个小时。。。
ger 剧情通关80小时。。。呵呵,就连巫师3这种开放世界的rpg也没说自己通一次关需要这么长时间,ger 也是真敢吹 aquaraider 发表于 2015-10-20 23:45 static/image/common/back.gif
其实吧…很多地方以前都指出了…虽然不是什么值得黑的事情…
Fami通的人怎么可能在写评语的时候就把游戏通 ...
嗯~~媒体确实会玩游戏的开头。
这也是对现在所谓“序章试玩”感到不信任的原因,感到厂商有种 “只要用心制作媒体评分时会玩到的初期部分就行了” 的心态。
自由战争beta试玩隐藏了氪金和社交游戏的要素(虽然说明书里还是败露了),而正式版里剧情和平衡度,直到2阶升级那一场天罚为止还算靠谱。见过2ch之类的有人说不能怪Fami通,如果只玩到那么多,估计都会给个不错的评价。
GE2也是,序章试玩正好完结在红龙帝,剧情还算感人,把后面那些莫名其妙的都藏起来了。
但GE比别的游戏好就好在特典未来都会开放,高价入首发纯粹是情怀,看了评价再买也不迟。
(GE2通了关累计50多小时就不想玩了,GEB却玩了400+。而GE2最早那个动作体验版刷妖妇就刷了快40小时,比正式版还爽 ) 233订了夜回,只能低分信自己了。
看评价貌似属于白金神作,那倒也值了 夜迴会入,最近刷平胸海王星,掉宝率好低啊。 最近就看好妖精剑士F 同入了夜回,因为有之前的萤火虫素质保证
aquaraider 发表于 2015-10-21 14:37 static/image/common/back.gif
嗯~~媒体确实会玩游戏的开头。
这也是对现在所谓“序章试玩”感到不信任的原因,感到厂商有种 “只要用 ...
自由战争,当时专区每天喷的都比其他专区帖子讨论多,也是史上之最了吧
-----
估算了一下,GE1+GEB+新剧情+各角色单独剧情是差不多该用那么多时间,前提是你所有剧情以及邮件都看的
页:
[1]
2