yates1987 发表于 2016-1-18 10:18

试了下游戏自带的原版,差别果然还是挺大

游戏自带的原版看起来有点像ps2的模拟器,但是好像又不全是
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战斗系统确实差挺多。当年ps2版的就玩了十来分钟,早都搞忘咋回事了

昨天试了下原版,感觉却是动作要素上远不如新的这个纯粹

1)任何攻击都要消耗pow,这尼玛是逗我玩呢吗。。。你怎么不干脆做成回合制的算了

2)R没有闪避,这个稍微适应一下也还略微能接受,但是也很不舒服

3)L的技能全是召唤式魔法,这个和新版区别也相当大,新版加进去更像个格斗游戏

4)没有突进技能(方块一直按住+方向),这个适应下也还略微可以接受

当然还有个最大区别就是画面以及UI上的了,虽然奥丁领域的美术风格在当年也算惊为天人,但是年代的印记果然还是无法抹消,现在再看感觉还是难免简陋,新版的这个确实在调教上面还是要好上许多

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另外,PSV版的总体还是可以,目前玩到快第三章,战斗部分没遇到什么问题,就是过场的部分感觉帧数偶有不足,总体只是稍微影响心情但是并不影响游戏体验。

新的这些改动挺好,就如一些人所说的,有点像2D的传说。不急着白金的话可以慢点打,毕竟我还是花了428hkd买的下载版

justebelmont 发表于 2016-1-18 10:39

我和楼主一样都是港版下载版
目前第五章,EX难度打得很顺就是玩得时间少。

yates1987 发表于 2016-1-18 10:43

justebelmont 发表于 2016-1-18 10:39 static/image/common/back.gif
我和楼主一样都是港版下载版
目前第五章,EX难度打得很顺就是玩得时间少。 ...

感觉这类游戏确实玩不了多久

胧村正我4个dlc全人物99级,全技能树,全魔窟,也不过才40个小时而已

但是拿着mh或者讨鬼这些,随便刷几个装备,就6、70多个小时了

所以感觉奥丁如果一口气赶紧白金了,确实没啥意思,不如慢慢玩

justebelmont 发表于 2016-1-18 10:46

yates1987 发表于 2016-1-18 10:43 static/image/common/back.gif
感觉这类游戏确实玩不了多久

胧村正我4个dlc全人物99级,全技能树,全魔窟,也不过才40个小时而已


对的。这种打完就只能封盘了

sun-q2 发表于 2016-1-18 12:02

原版精力设定我觉得非常赞,原版合成道具也是慢慢开放的,新的不拿菜单直接就能合成了。

yates1987 发表于 2016-1-18 12:51

sun-q2 发表于 2016-1-18 12:02 static/image/common/back.gif
原版精力设定我觉得非常赞,原版合成道具也是慢慢开放的,新的不拿菜单直接就能合成了。 ...

现在这个时代不是很适合很麻烦的东西了

很多游戏现在都在简化系统,虽然还是有些很复杂

acefox 发表于 2016-1-18 14:38

原版两大坑:
1 POW槽严重拖慢节奏
2 合成系统要做算数题

另外魔素分配也有问题....优先给武器吸收成长攻击,还是优先种地提升等级,需要考虑

耗叽叽 发表于 2016-1-18 16:01

原作的难度也是坑吧,泰坦尼亚的大块头卫兵!各种秒人的攻击力,又没闪避技能,当年玩得我简直摔手柄!
这次还EX难度,几次就过了~

yates1987 发表于 2016-1-18 16:02

耗叽叽 发表于 2016-1-18 16:01 static/image/common/back.gif
原作的难度也是坑吧,泰坦尼亚的大块头卫兵!各种秒人的攻击力,又没闪避技能,当年玩得我简直摔手柄!
这次 ...

只可惜这次明明做了个原版,结果竟然没有任何关联奖杯,明明可以设置一大堆的

朱月绯想の蝶 发表于 2016-1-18 16:03

yates1987 发表于 2016-1-18 16:02 static/image/common/back.gif
只可惜这次明明做了个原版,结果竟然没有任何关联奖杯,明明可以设置一大堆的 ...

会逼疯很多人的。。。

另外原版打开特殊设置里的一大堆东西还是能玩玩的
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