wzybolo 发表于 2016-3-5 19:05

求大神解答召唤之夜的一些小白问题

从来没有玩过该系列,偶然看到港服有个试玩版玩了一下觉得画面真的赞,不过看不懂说明,瞎打打过关了。
后来了解该作会出中文版有点想买,求大神解答:
该作比较类似哪部srpg?战骑?ff战略?还是其他什么?
有没有转职换装类似系统?人物特性区别从何体现?
该系列的亮点或者特点是什么?

hizame 发表于 2016-3-5 20:12

本帖最后由 hizame 于 2016-3-5 20:16 编辑

要说类似的话,FF战略版?画面方面...其实跟谁都不是很像....不过与火纹和FF战略版一样都属于比较严谨的战棋游戏,人被打两下就便当,站位有前后左右之分
职业转换以前没遇到过,也没啥职业之说(主人公一开始可以选属性),主要是人物的属性和召唤兽,没有纯奶的属性,但是有趋向
属性五个,兽、灵、机、妖、无
人物有相应属性,一个或者多个,还有等级,比如偏物理的可能就到B或A,偏魔法的能到S,才能放最高级的召唤魔法
召唤兽也有N多种,一个召唤兽也可能涵盖攻击和加血几种,一般是打到饰品,饰品和召唤石头组合作成召唤兽

一般来说,妖和机偏攻击,灵和兽攻击加血平衡,无是敲边鼓的,初期比较好用...

以上多是1-4的特点,5已经忘的差不多了OTZ,印象里变化不太大,到了6不知道如何

然后战斗时有brave clear系统,满足一定条件就奖励点数,用点数可以换战斗技能,比如每回合加MP这种的

这次貌似还有连携系统,没仔细研究...

柯莉特 发表于 2016-3-5 21:30

其实和一般srpg差不多,不过召唤之夜更加强调召唤魔法,这系列特点就是配出各种等级和属性的召唤兽和魔法,转职什么都有,升级自己加点。战士和法师还是挺明显的。

wzybolo 发表于 2016-3-5 21:46

hizame 发表于 2016-3-5 20:12 static/image/common/back.gif
要说类似的话,FF战略版?画面方面...其实跟谁都不是很像....不过与火纹和FF战略版一样都属于比较严谨的战 ...

打字辛苦,非常感谢!不能转职其实也挺好,保证了人物立绘和3d建模的协调。那您能从这个试玩版看出什么变革之处吗?还是说和系列一致呢?

wzybolo 发表于 2016-3-5 21:47

柯莉特 发表于 2016-3-5 21:30 static/image/common/back.gif
其实和一般srpg差不多,不过召唤之夜更加强调召唤魔法,这系列特点就是配出各种等级和属性的召唤兽和魔法, ...

感谢!也就是说这游戏是法师主力?近战机会较少是吗?有没有装备系统呢?

hizame 发表于 2016-3-5 22:05

本帖最后由 hizame 于 2016-3-5 22:13 编辑

wzybolo 发表于 2016-3-5 21:46 static/image/common/back.gif
打字辛苦,非常感谢!不能转职其实也挺好,保证了人物立绘和3d建模的协调。那您能从这个试玩版看出什么变 ...

柯莉特提到加点我想起来,还是有职业系统的,1-4印象太深刻,5的变革忘的差不多了...
4以前是加点到一定数值后,有两个职业的分支可选,但是比较严格,比如多少级之前某个数值不到多少,就不能去好的那个,只能去稍微差点的职业,这个必须看攻略加点,所以不算有转职;
5记得是一堆职业随便选随便换,需要点数学习不同的职业固有技能,但是感觉也不是都实用
为了了解6代具体是什么形式我还去官网看了下,结果居然没有介绍= =

试玩版我没好好玩,除了人物走动是鸡肋的手动以外,就看出一个有召唤连携了...braveclear的条件也麻烦不少
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其实感觉入坑的话6代不是很合适,因为是历代记,里面出场一堆堆的老人,前作没玩过的话,就是个单纯的穿越剧而已,但是要补课,又不太可能...

推荐你等一段时间,看看有没有测评

wzybolo 发表于 2016-3-5 22:26

hizame 发表于 2016-3-5 22:05 static/image/common/back.gif
柯莉特提到加点我想起来,还是有职业系统的,1-4印象太深刻,5的变革忘的差不多了...
4以前是加点到一定 ...

再次感谢!主要是难得有一个中文的srpg,画面又这么漂亮。好的,我等测评再说,谢谢指点

柯莉特 发表于 2016-3-5 23:05

本帖最后由 柯莉特 于 2016-3-5 23:09 编辑

wzybolo 发表于 2016-3-5 22:26 static/image/common/back.gif
再次感谢!主要是难得有一个中文的srpg,画面又这么漂亮。好的,我等测评再说,谢谢指点 ...

嗯,不客气,其实刚才上面也说不算转职应该叫进阶吧,这次6很多都是历代主角。
嗯,另外战场那些特别完成条件有些像机战的熟练度,不过比机战那个还苛刻,以前老的1-4都是要求上限等级不能超过一定值,5好像就改的没那么苛刻了,不过本人5也没怎么玩,大概就这样吧,每话结束还有增进好感度的设定,还有一些小游戏,什么钓鱼之泪的。自由战可以刷。

wzybolo 发表于 2016-3-5 23:17

柯莉特 发表于 2016-3-5 23:05 static/image/common/back.gif
嗯,不客气,其实刚才上面也说不算转职应该叫进阶吧,这次6很多都是历代主角。
嗯,另外战场那些特别完成 ...

嗯…这样看来耐玩度还是有一定保证的,就看后期有没有比较大规模的地图战或是boss战了,我不是核心玩家,战略性太强的我也不懂,能玩个热闹也是不错的

柯莉特 发表于 2016-3-5 23:51

wzybolo 发表于 2016-3-5 23:17 static/image/common/back.gif
嗯…这样看来耐玩度还是有一定保证的,就看后期有没有比较大规模的地图战或是boss战了,我不是核心玩家, ...

嗯,其实无所谓全要素的话完全可以刷级刷素材这样打,也不会有难度问题,除非是卡级那样玩。
如果不出意外应该是有隐藏迷宫的。
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