NoamYang 发表于 2016-4-8 13:04

人民的好兄弟 发表于 2016-4-1 13:05 static/image/common/back.gif
那来一把拳皇啊!ai再牛逼,我用系统bug***你。

游戏内置的bot和ai和你玩还是两个概念的,理论上内置bot虽只要制作人愿意可以让玩家没有赢得可能,比如2x那样通过你输入的指令预判你的招式,其实也就是作弊,当然为了游戏能卖程序猿还是得给玩家留可以赢得方法。

ai来打,就是首先不能有这些作弊的因素存在,然而人类和ai打格斗游戏,显然是没有任何优势的。

格斗游戏说到底也是打一个反应,对于人类而言,现行格斗游戏存在能反应的东西和不能反应的东西,能反应的东西玩家可以进行见切或防御确反,而不能反应的东西,就只能靠心理战互相猜了,也就是择。然而对于ai而言这些帧数很小不可以目视不能够反应的东西都可以反应,再通过计算给出最合理的应对方式,且ai的操作是不会失误的,再苛刻的just frame技也能做到0失误。

想想看一个反应速度远超人类能用反应来应对多择且任何时候给出最合理选择任何高难度combo从来不失误的对手有多么可怕。利用系统bug的前提也是得到机会,而设计者可以让ai也学会利用系统bug... ...

人民的好兄弟 发表于 2016-4-8 15:36

NoamYang 发表于 2016-4-8 13:04 static/image/common/back.gif
游戏内置的bot和ai和你玩还是两个概念的,理论上内置bot虽只要制作人愿意可以让玩家没有赢得可能,比如2x ...

受教了....好厉害的样子

raiya2 发表于 2016-4-9 14:01

NoamYang 发表于 2016-4-8 13:04 static/image/common/back.gif
游戏内置的bot和ai和你玩还是两个概念的,理论上内置bot虽只要制作人愿意可以让玩家没有赢得可能,比如2x ...

反过来说,现在还是只存在BOT,不存在AI。

rave 发表于 2016-4-9 14:29

我觉得但凡是了解一些编程基础的人,都会知道AI有自主意识甚至超越并消灭人类的想法是多么的可笑。

rave 发表于 2016-4-9 14:36

NoamYang 发表于 2016-4-8 13:04 static/image/common/back.gif
游戏内置的bot和ai和你玩还是两个概念的,理论上内置bot虽只要制作人愿意可以让玩家没有赢得可能,比如2x ...

按每秒60帧计算,每一帧电脑都有千万次的判断和分析的机会来决定应对你的方式,游戏中的电脑和玩家也都是按照固定的规则在对战,如果没有规则或者放宽规则,人类永远都没有获胜的可能。

wow3 发表于 2016-4-12 16:25

本帖最后由 wow3 于 2016-4-12 16:29 编辑

然而实际上阿尔法go依然是依靠***计算来战胜人类的,人工智能发展到今天依然只是个胚胎,但存储运算能力却已经足够横扫人类了

铁血猎人 发表于 2016-9-1 16:19

不知道换其他的九段棋手去对局结果如何?
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查看完整版本: 人工智能发展到这样地步了,看阿尔法GO和李世石的对局