陈野 发表于 2004-5-13 13:25

好!

肺结核 发表于 2004-5-13 16:37

看手感了,要是都是ps系列的***,psp也不会有多少人买的。

chum414 发表于 2004-5-13 21:30

是啊,而且我并不喜欢PS系列手柄的感觉

zatarra 发表于 2004-5-14 06:59

还是PSP好

庵の炎 发表于 2004-5-14 08:15

如果NDS能利用好双屏优势的话,虽然机能上不如PSP,但还是可以和PSP一拼的

原振侠 发表于 2004-5-14 09:51

NDS这种创新的想法并不是第一个提出的.不知各位有没有注意到.SEGA主机DC的原装记忆卡就有这个功能.只不过DC没有把它继续深化而已.不过现在玩起来也确实很有趣.打个比方.在玩生化系列的时候,只要看一下小屏幕就可以知道自已的受伤情况.
玩莎木的时候,看一下小屏幕就可以知道出招表和地图位址.而且不同的游戏有不同的显示.的确是很有趣.甚至于有时玩游戏就是为了看看记忆卡上小屏幕的显示有何不同才去玩的.

我想,也许DNS也是也这种方式来开发的吧.这可以说是把SEGA的一个创意给扩大开了.并不能算是它的原创.但也许在今后的把握上.它一定可以超越DC的这个很好的创意的吧.

蓝色刺猬 发表于 2004-5-14 14:10

和PSP没法比,太一般了

kk5464 发表于 2004-5-14 19:38

thx唷大大~~~~~~~

grxgrgon 发表于 2004-5-14 19:49

NDS主要是以筆觸為主要~兩個屏也並不大關係~看見它的筆觸後便對它有很太的興趣了~!NDS真的強~!非常有創意~PSP只是把部PS或PS2拉個電視細小化作成而已~偶本身已有了部PS及PS2,又何別去買PSP,若買我也會買NDS~!因為它的新機能筆觸真係超有趣~!

nds 发表于 2004-5-14 20:16

难看

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查看完整版本: [E3火星评论]丑小鸭NDS:人性化的双屏