《洛克人X6》,究竟是不是渣作?
本帖最后由 一代猥人 于 2016-7-13 23:06 编辑洛克人专区已经不能再发帖了,所以不得已发在这里。
究竟是玩家不会玩,还是这款游戏很烂?
说很烂的,他们看过tas的X6视频录像了吗? 看过之后,能理解为什么可以那样极限收集全部要素然后极限通关吗?
看视频以前,我也以为这款游戏“排除情感,或许真的如很多老玩家评价的很烂”。 可当我看了视频以后,觉得“其实是自己不会玩”。
真的,我没想到我认为最弱最没用的剑圣装甲竟然“这么牛逼= =”
可见是玩家不会玩,就算排除tas工具的要素,视频里出现的玩法至少那些喷这款作品的玩家是想不出来也不可能玩出来的。
http://www.tudou.com/v/QOccPjenwzM/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
同样的,作为一个很老的玩家,很多游戏,现在回去再玩,发现其实自己根本没玩懂....
不过话是一分为二,日本某网站对X6的差评并不是完全没有道理的。
一款游戏是否是渣作,随着时间的变迁,将成为最有趣的聊天话题。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2270.html 还有这个http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/26698540/Ob/1/sid/XMTQyNjM5OTU0OA==/v.swf
希望玩家们认真看完,然后再想一想:真的是渣作吗? x6很好玩呀,我都通关很多次了,x7才是真正的垃圾 x系列最喜欢的就是6啊,虽然没通关过。感觉x6除了满屏的人质、杂兵和弹幕玩起来很乱之外,音乐、装甲什么的都很不错。最近也是突然想再玩一下x6,结果手柄怎么设置都不顺手,就把操作轻松点的元祖8代通了一遍,又要骂一遍卡婊了 不算渣,不过场景设计和音乐比不上前辈X4 洛克人X里的差评作无疑,非要排的话基本可以和X7拉平了。什么时候TAS也能成为评判作品好坏的标准了?X6的关卡设计乱七八糟,甚至还存在选错盔甲就过不去的地方,还有那两个方形病毒是什么玩意的boss..... 烂不烂不清楚,但此游戏部分关卡设计过于变态。像X4那样的难度曲线基本不存在。感觉就像回归到FC初代洛克人/魔界村那种主角能力不对等的不公平感觉。大概就是因为这点被他人讨厌吧。
最左上那个“蜻蜓队长”关那个打不死且只能用光剑砍半天才能消失一阵的螳螂至今是心理阴影。
PS:其实个人更喜欢X7 newt 发表于 2016-7-15 08:46 static/image/common/back.gif
烂不烂不清楚,但此游戏部分关卡设计过于变态。像X4那样的难度曲线基本不存在。感觉就像回归到FC初代洛克人 ...
您的观点和楼上的正相反 zyl_spider 发表于 2016-7-15 02:55 static/image/common/back.gif
洛克人X里的差评作无疑,非要排的话基本可以和X7拉平了。什么时候TAS也能成为评判作品好坏的标准了?X6的关 ...
阁下没有仔细看完录像吧?看完再来想一下:是否是渣作