一代猥人 发表于 2016-7-19 14:45

紧接着前一个帖子,我谈谈《全职猎人》里的思想智慧

本帖最后由 一代猥人 于 2016-7-19 15:03 编辑

https://bbs.a9vg.com/thread-5099911-1-1.html(游戏本身好坏不重要,重要的是我们自体)

http://baike.baidu.com/link?url=H4CAf87gJPYIj-ZYYQZHAZJd1jmMfCnJ_OAJXPblTHFQvdUQX7tjPQRAJCbFojWYs6aCgxJgdqEqVSfyWKTSg_(某段摘录:喜欢游戏


冨坚喜欢游戏是出了名的。“卷入游戏世界中的普通人”这样的设定,在其处女作和“LEVEL E”第2卷“THE CRYING GAME”中都有使
用,可以说游戏对他的作品影响很大,另外,在“THE CRYING GAME”里还有“RPG工具”(ASCII)这款游戏登场,同时在“LEVEL E”中也有“VR战士”主角的画面。在“幽游白书”第3卷中,决定幻海的继承者的试练有一场就是通过游戏来进行;15卷登场的游戏专家天沼则拥有将游戏现实化的能力;此外第6卷暗黑武术会上登场的六游怪队的成员中,铃驱的名字取自“赛尔达传说”,吕屠的名字取自“勇者斗恶龙”。 而在HXH中,更是有了“贪婪之岛”的这样巨大的“游戏场所”。就连猎人考试,我们也不得不怀疑,是FJ喜欢游戏的一种表现……)

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http://baike.baidu.com/link?url=Xoy8Ks3XLAk9cBXUQD47RILuAHIM9_rs-Pt08uLU2AIuL6ucM-FMCW4RPW-YhAjIIxHiWZ4vTeNqqrAHT5l_p42pudFYEbMnrqjS2TVbomK

《全职猎人》是日本漫画家富坚义博的一部漫画作品。该作于1998年起在日本漫画杂志《周刊少年Jump》

不谈版本的差异,就从《重制版》的全职猎人谈起:猎人考试部分,富坚义博大叔就充分的展现了他擅长的游戏思维能力。

什么叫游戏思维能力:大叔玩游戏的时间很长,他平常也许除了打麻将以外,就喜欢宅在家里玩FC了。

为什么他年纪那么大还喜欢玩FC? 结合我们对《猎人》这部作品的观赏,我们可以发现他的漫画非常不同于其他漫画家的作品。

我觉得那是种思考方式的不同:在猎人考试篇中,每一个考点的考试内容呈现的方式总是那么另类,普通的漫迷看了只会认为——这么BT,谁会想得到破解方式竟然是这样的?

的确,就和我之前帖子中的观念一样:刚开始接触一款游戏时,或许经常出现“不适应”的现象。 也许会认为太难,很多玩家便会开始骂道:怎么这么烂?制作人还想不想多卖了?

可是,在某些玩家眼中(比较常见的是核心玩家群中的某一些),这款游戏的魅力正在于它的游戏方式是需要不断“提高自身理解能力的”


《猎人》这部漫画越到后来,日本的漫画迷都知道:念能力有很强的规则性。


越到后来,越需要提高理解“漫画世界观的规则”。假如不提高自身的理解能力,那《猎人》无疑是一部“过分异想天开的无厘头恶搞作品”——它的恶搞和滑稽元素无处不在。

   并不是难度的问题,问题的本质是:我们需要提升自体。

   提升了之后,我们会发现:原来以为很难的事情,其实是没掌握正确的方法。

leewong 发表于 2016-7-21 13:45

猎人又休刊了。。。。

一代猥人 发表于 2016-7-22 11:31

leewong 发表于 2016-7-21 13:45 static/image/common/back.gif
猎人又休刊了。。。。

能画到那种程度,算漫画中很少见的了。

很多人说今生看完《猎人》就心安了。

某种程度上的确如此。

保质期的罐头 发表于 2016-7-23 21:33

一代猥人 发表于 2016-7-22 11:31 static/image/common/back.gif
能画到那种程度,算漫画中很少见的了。

很多人说今生看完《猎人》就心安了。

我从初中开始看,现在我儿子都快上小学了……

一代猥人 发表于 2016-7-24 13:47

保质期的罐头 发表于 2016-7-23 21:33 static/image/common/back.gif
我从初中开始看,现在我儿子都快上小学了……

别挣扎了,快下跪- -

hyew 发表于 2016-8-2 08:56

富堅不是玩了遊戲才那麼強的....
你被休刊騙了。
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