飞龙哥哥 发表于 2017-2-22 18:51

红山香 发表于 2017-2-22 16:25 static/image/common/back.gif
LZ是经典RPG吧的吧主啊。异地幸会,虽然看法不完全赞同,先为了自己的头像顶一记 ...

哈哈,切斯塔真汉子~                        

飞龙哥哥 发表于 2017-2-22 18:53

squall126 发表于 2017-2-22 17:09 static/image/common/back.gif
FF5开创了FF系列“不重等级重技能”的先河

不知道楼主有没有玩过FF2,FF2才算是真正开创没有等级概念的先 ...

FF2我FC、PS、GBA版都通关了,创意是不错,但论战术的多样性还是远不如5的。FF3的职业系统也是当时的奇迹了,但FF5新增了“职业技能组合”的概念,也是难能可贵。

飞龙哥哥 发表于 2017-2-22 18:54

柯莉特 发表于 2017-2-22 17:34 static/image/common/back.gif
蓝龙 奥德赛 BDFFFF10-2 这几部大作其实都是用的FF5的系统,FF5我也是超喜欢~~~ ...

惊现柯神~怪不得坂口博信以前说过最满意的FF作品是5和8了(也有在杂志社看到是5和9,大概是采访时期不同吧),360上的作品终于都用回自己的本命系统了~

飞龙哥哥 发表于 2017-2-22 18:54

knlyl1000 发表于 2017-2-22 17:48 static/image/common/back.gif
虽然名气销量什么的都比不上上面那些作品,但是黄金太阳1+2估计这辈子都是我最爱的JRPG了吧……当初玩到的 ...

我也都通了。感觉黄金太阳的解谜创意相当牛逼,玩惯了塞尔达的我都觉得眼前一亮。

柯莉特 发表于 2017-2-22 20:24

飞龙哥哥 发表于 2017-2-22 18:54 static/image/common/back.gif
惊现柯神~怪不得坂口博信以前说过最满意的FF作品是5和8了(也有在杂志社看到是5和9,大概是采访时期不同 ...

好久没来了,最近竟玩次世代了,老游戏都在手机上进行了~~~8的系统其实也算是后来最后的遗迹的先驱了吧~~~

依克西昂 发表于 2017-2-23 14:56

楼主你好
我在站内给你发消息了啊,看到了回复我下啊>_<

176356783 发表于 2017-2-23 16:45

现在像你这样玩游戏的人不多了,讲真

328928249 发表于 2017-2-24 14:29

写的很好。。。。。

出雲 发表于 2017-2-24 19:25

飞龙哥哥 发表于 2017-2-22 18:53 static/image/common/back.gif
FF2我FC、PS、GBA版都通关了,创意是不错,但论战术的多样性还是远不如5的。FF3的职业系统也是当时的奇迹 ...

的确,FF3最让我诟病的一点就是职业熟练度升级过程太过冗长,以及转职后无法保有原先练过的职业技能,常常让人处在喜欢的技能和高级的职业这两难选择中,不过作为早期的探索,无疑对之后SE那些RPG作品产生了很深远的影响,这些在FF5,FFT,光四,勇气1和勇气2都得到了体现,或者说就因为FFT采用了类似FF5那种职业和技能搭配的设定,至今我仍然无法在皇家骑士团2和FFT之间做出哪个才是我最喜欢的SRPG游戏的抉择,皇骑2无疑有着更出色的剧情和更大的战场规模,而对于角色的培养FFT则更胜一筹!

布欧萌萌达 发表于 2017-2-26 08:07

ff5和幻想传说,我都很喜欢。前面在gba上又通了一次ff5。爽。
页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: FF5、DQ6、幻想传说,我一生的本命