learest 发表于 2017-3-9 19:20

要说画面有什么毛病的话,那就是雾气太多了

子午城往外看,一片雾蒙蒙
不过机能有限我也理解,能做出现在这样已经不错了

learest 发表于 2017-3-9 22:24

基本上远处的地方都有雾

kukix 发表于 2017-3-9 23:27

觉得这样反而更有艺术性

布偶猫 发表于 2017-3-10 00:48

这是技术强的表现吧。技术差只会看见干巴巴的远景

至死不渝的爱 发表于 2017-3-10 13:12

没有雾气不漂亮,再说雾气难道不耗损机能,我认为雾气比建模更耗损,比如你走到一个雾气里面移动镜头会发现略卡,但如果是单纯的建模贴图也不至于。

abracadabra 发表于 2017-3-10 14:03

至死不渝的爱 发表于 2017-3-10 13:12 static/image/common/back.gif
没有雾气不漂亮,再说雾气难道不耗损机能,我认为雾气比建模更耗损,比如你走到一个雾气里面移动镜头会发现 ...

这游戏DF分析过,是体积雾,绝对更耗机能

至死不渝的爱 发表于 2017-3-10 14:12

abracadabra 发表于 2017-3-10 14:03 static/image/common/back.gif
这游戏DF分析过,是体积雾,绝对更耗机能

是的,我就是这个意思,雾气在山脉和荒废的世界里面是点睛之笔,就比如巫师3刚开头的时候看山中飘散又聚拢的雾气真是享受。

felix_0081 发表于 2017-3-10 14:16

爬上一座高山,看到远处的雾气慢慢流过森林,美极了。

另外这个雾是耗机能的,而不是为了节省机能吧。
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