doa人物压根就不应该使用无双的出招系统
就用原版doa的出招,两个攻击键一个拳一个脚来回组合加大判定线多简单的事,非要做成无双那种出法,霞要用大范围踢腿还得先拿小手去捅很别扭也非常蠢,而且c技都做成什么了全是影子。 希望光荣能出招式dlc,doa人物就用doa式出招,节奏放慢指令放宽效果绝对比现在好。影牢人物也是。 霞的C技明显就是封神步嘛 沉迷穗乃果的C3大屁股无法自拔,吕布出来话还没说完一屁股坐死…… 隼龙的无双居然是忍术。。UT貌似是支援攻击限定。差评啊。。。。 NPC全是出的英雄技能无双,太无耻了,难怪高难度下会被秒杀。 古泽:这不是很爽吗 lvchaokk520 发表于 2017-4-12 13:36 static/image/common/back.gif隼龙的无双居然是忍术。。UT貌似是支援攻击限定。差评啊。。。。
没玩过大蛇么,龙哥的无双一直都是丢火球…… gakaduo 发表于 2017-4-12 13:24
沉迷穗乃果的C3大屁股无法自拔,吕布出来话还没说完一屁股坐死……
那个胸顶也不错啊 手动滑稽
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