tragedy-bear 发表于 2017-5-7 12:29

游戏素质参差不齐是一方面,国内PS4玩家还是核心向居多,像我这种休闲型玩家,觉得现在的VR游戏挺好,每周拿出来玩个几次,还能看看3D小电影,用来玩PS4游戏不用和家里人看电视冲突,早知道那么多2手便宜卖掉的,当初就不从官网抢了

Zangetsx 发表于 2017-5-7 12:32

当时宣传ff15vr模式,结果呢

wsdz 发表于 2017-5-7 12:41

PSVR已经失去热度了?

本帖最后由 wsdz 于 2017-5-7 12:47 编辑

主要是没有游戏,下面就看远点,王牌空战7等了。不过为了生化7也不算白花钱了。
换句话说,自从头戴设备问世,无论纯显示设备,还是3D或vr设备都没太大反响。感觉技术上还是没有达到能够让人满意的地步。无论是舒适度,重量,分辨率,解决眩晕感,如何更好利用这个设备去制作游戏,都没有很好的解决。

⑤冄の雨 发表于 2017-5-7 12:57

过时产品         

potentially 发表于 2017-5-7 13:06

不说VR 今年不管游戏过审数量还是五仁露面次数(微博上)都比去年少许多 如果不是在E3憋大招就是业务发展遇到瓶颈了

umpokil 发表于 2017-5-7 13:37

跟psv一样,吃灰产品

shadowl 发表于 2017-5-7 13:39

等无线vr再入

duijie1111 发表于 2017-5-7 14:02

本来就没啥前景,就如同之前的体感一羊

冬冬子 发表于 2017-5-7 15:27

硬件各种不方便,软件开发停滞,也就这样吧……

轻言 发表于 2017-5-7 16:18

downforce 发表于 2017-5-7 07:37 static/image/common/back.gif
索尼官方网上商城竟然有现货,但是金会员都不打折。
单品2999,精品套装3699。 ...

我觉得体验可以的主要问题在软件少价格贵,其实会免也可以呀,vr大都是小游戏,现在的状态陷入了好似装机不足的怪圈,装机不足软件贵买的人少,开发者没信心,大作少,体验差的问题凸显出来了,其实讲真,体验不差,价格是贵些,1500到2000的定价我觉得才合理,当然如果戴上和看电视的亮度和效果一样3000也可以接受,我买的现在等黄7,别的vr游戏觉得贵没买,毕竟不是aaa
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