僵尸妹妹 发表于 2017-10-14 03:35

玩到第六章,其实真没啥沙盒啊?

就第三章小镇探索探索,还不是特别大,其实很小,比较绕而已,这甚至可以视作是一个比较宽广的关卡而已。。。

往后更基本就是线性啊。。。   逮着沙盒大喷特喷的怕是看了几分钟直播迫不及待就开始表演。

松林雅鹤 发表于 2017-10-14 04:26

沙盒游戏的特征并不局限于地图大,而是它有很多支线任务,这是区别于普通线***最明显的标准

僵尸妹妹 发表于 2017-10-14 04:43

松林雅鹤 发表于 2017-10-14 04:26 static/image/common/back.gif
沙盒游戏的特征并不局限于地图大,而是它有很多支线任务,这是区别于普通线***最明显的标准 ...

然而讲真,恶灵第三章小镇跟真正意义上的沙盒游戏(辐射 巫师3 老滚 这些)   还是明显不同。

文哥1987 发表于 2017-10-14 05:49

僵尸妹妹 发表于 2017-10-14 04:43 static/image/common/back.gif
然而讲真,恶灵第三章小镇跟真正意义上的沙盒游戏(辐射 巫师3 老滚 这些)   还是明显不同。 ...

因为老滚辐射是开放世界沙盒,这个只是可以小范围跑来跑去沙盒…

吊瓶 发表于 2017-10-14 05:56

把支线当主线不就得了。玩到第五章 就第三章有一个支线 其实这个支线基本还是主线 因为你要拿散弹枪 缺了散弹强 后面真不好打

didizerofox 发表于 2017-10-14 09:12

三上本来就说不是沙盒,前面几章让你熟悉下环境,后面是线程

dioeath 发表于 2017-10-14 10:44

不知道整体流程长不长,战斗部分丰富吗?
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