火柴烧尸呢?陷阱地形杀呢?压抑空间的恐怖***感呢
一代好玩的这些元素全都没了,高难度只能够蹲行靠潜行暗杀了嘛?我又不是在玩美国末日。。。。。有变化要被喷不喜欢,不习惯之类的。没变化要被喷赶工,偷懒吃老本什么的。不喜欢的话尽快通关出二手减少损失 游戏性可以,但是特点没了,变成标准美式游戏,流水线产品 可以理解为本作不是鲁维克的世界,设定上不允许。话虽如此,总体上2代明显不如1代,中规中矩之作 Madroc 发表于 2017-10-14 17:48 static/image/common/back.gif
可以理解为本作不是鲁维克的世界,设定上不允许。话虽如此,总体上2代明显不如1代,中规中矩之作 ...
标准美式量产游戏 通了,除了一击必杀女鬼没有什么印象深刻的东西。一代的grit早已消失无踪 没火柴这点很合理 一代鲁维克怕火 才有火柴这个设定 这代怪没关系 其他方面确实改动有点大
确实不如1但尚可 。。。小失望吧 不过这年头有尚可的恐怖游戏就不容易。。 又不是鲁维克的脑洞,这些当然没有了
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