浅谈欧洲游戏产业发展与定位
欧洲游戏产业整体不行,都是小国家。人口少。面积小,零零散散。最好的是英国。然后德国吧,很多小国没什么游戏产业,欧洲现在就是给美国日本打工的。都是一些游戏制作小组。工作室,也就是给人家美国人,开发游戏,
欧洲没什么有名的游戏大作。都是小打小闹,
这跟欧洲的文化。历史,国家体制有关,欧洲以前受战争。还有洪铲文化影响。思想也没有多开放,认为游戏是不好的,教坏孩子。
还有在这方面的认识。技术上也落后。国家不扶持。
这几年北欧那边游戏有点发展,
欧洲也没有出现游戏主机。以pc为主流啊,
以后欧洲应该还是这样。发展下去吧。 l欧洲玩游戏的氛围还行,造游戏机还是算了,毕竟门槛太高。还有国际分工也不同 Madroc 发表于 2018-1-29 09:12 static/image/common/back.gif
l欧洲玩游戏的氛围还行,造游戏机还是算了,毕竟门槛太高。还有国际分工也不同 ...
造出来不难。欧洲应该可以,但运营下来。那可就烧钱了, 欧洲骨子里面不适合做跑量***的东西,他们就适合做做一年卖几千就能赚十几亿的东西 。 raiya2 发表于 2018-1-31 18:06 static/image/common/back.gif
欧洲骨子里面不适合做跑量***的东西,他们就适合做做一年卖几千就能赚十几亿的东西 。 ...
奢侈品。欧洲人复古,不喜欢太前卫 德国Crytek 法国Quantic Dream 有名3a工作室
野蛮人反而会做游戏了,先王不会从坟墓里爬出来吗 不苟同,欧洲也有属于自己的大ip游戏,巫师,孤岛危机,更别说有3a大厂资格的育碧,欧洲说白了个人感觉还是不怎么团结,没有像日美中这种较为集中的大市场。 欧洲正因为普遍有悠闲文化才容易慢悠悠对游戏慢慢磨出特色吧
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