leon234512 发表于 2018-5-16 11:38

马上再出新游戏无双8的区就要没了

热门游戏区都快没了,游戏都没拆封 原因很多,1是看论坛里说AI问题一直没有改善,小兵不围上了哪有一骑当千的感觉。2画面和帧数很糟糕,凸显了暗荣的技术实力的差劲。3开放世界空有其表,游戏提出的大方向是好的,但是***没有驾驭和制作的能力,把所有战场串联起来是很好,但是除了主线支线也要做好,不然偌大的地图有啥意义。4希望有了8的基础,9代能够把开发世界无双的想法做好。个人最喜欢4代,无论开头CG,还是游戏画面,系统等都是系列最好的。可惜了这么好的IP,给欧美厂商外包会不会好点??????

xizo12345 发表于 2018-5-16 16:05

leon234512 发表于 2018-5-16 11:38 static/image/common/back.gif
热门游戏区都快没了,游戏都没拆封 原因很多,1是看论坛里说AI问题一直没有改善,小兵不围上了哪有 ...

很同意,光荣其实可以做成半开放式游戏,一旦战役开始,把部分区域拉个围栏,参考刺客信条2,跑出区域既判定任务失败,这样即可以优化机能,战场任务也会不那么分散,还可以让任务更加多些乐趣。

Apollo1985 发表于 2018-5-16 16:23

等无双大蛇3把

leon234512 发表于 2018-5-16 16:53

等无双大蛇3把
大蛇我不是很喜欢,毕竟还是自己国家的历史好玩些

leon234512 发表于 2018-5-16 16:56

很同意,光荣其实可以做成半开放式游戏,一旦战役开始,把部分区域拉个围栏,参考刺客信条2,跑出区域既判定任务失败,这样即可以优化机能,战场任务也会不那么分散,还可以让任务更加多些乐趣。暗荣应该采纳你这个建议!!以暗荣现在的技术如果用你的想法完全可以让画面和帧数达到一个平衡,划定一个区域可以让全部机能都用在此战场,等结束了再变回开放世界,探索地图等等。不过无双8地图太大了,暗荣的开发人员估计没法设计很多精妙的支线(赶工迹象明显)

新谷五月 发表于 2018-5-16 17:10

堆数据无脑互秒首次出现在4代这叫系统好?

whitespecter 发表于 2018-5-16 17:33

我觉得还好,置顶没了也不是说就找不到了,有能讨论的照样可以讨论呗。反倒是可能闻着味上门的喷子能少点(白日做梦!)
最近沉迷刷宝玉和练级,无心推剧情……

月下野马 发表于 2018-5-16 18:05

其实修罗难度还不错,了解一下

小完能干脆面 发表于 2018-5-16 18:18

是啊a9退热的专区我基本就不看了

蓝枫 发表于 2018-5-16 18:28

新谷五月 发表于 2018-5-16 17:10 static/image/common/back.gif
堆数据无脑互秒首次出现在4代这叫系统好?

喂喂,不带这么打人脸的,你好歹应该用5的开头画面去打的啦,哪儿能上来就用这个暴击打~~~~
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