everyer 发表于 2018-6-12 13:12

[讨论] 预热:对马岛之鬼 Ghost of Tsushima信息汇总 (长期更新中)

+本帖为对马岛之鬼的信息汇总帖,内容来自相关讨论帖
+本帖会搬运很多图片,视频,以期在发售前更多展示游戏信息(可能包含剧透)
+请用批判精神阅读本帖并参与讨论,每个人都有自己的喜好和口味,不要盲目跟风。

https://i.imgur.com/7PyjXqk.gif

17年巴黎游戏展视频:
https://www.bilibili.com/video/av15882191/
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18年E3演示:
https://www.bilibili.com/video/av24726599/
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PlayStation4游戏"Ghost of Tsushima" 是狡狐大冒险系列与inFAMOUS(声名狼藉)系列等游戏的开发公司Sucker Punch的最新作。
是以中世纪的日本对马为舞台制作的开放世界动作冒险游戏。

时间来到了1274年、在自然丰富、人们休养生息的对马、蒙古帝国军忽然来袭。
美丽的岛屿一夜之间成为了战场、在蒙古军压倒的武力前、岛上的防卫驻军回天无术(对马)陷落了。
充斥着火焰和混乱的岛上,看起来武士似乎已经全灭了。
但是、还有一个武士在战场上幸存了下来。

玩家会扮演这个武士(原文是侍samurai)、孤身一人回到战场。面对压倒性的军势、抛弃至今为止看作荣誉的战斗方式、化身为战场的(ghost)亡灵 ——所有这一切,都为了自由与胜利。









总结:官方选择了这段场景以展现辽阔、美丽的对马岛,凶残的蒙古入侵者,以及**战斗。当然这仅仅是一个开始,今后他们会揭露更多仁(Jin 仁陣神?总之先称为仁吧)的旅程和剧情。
在故事中,仁会和另外一名武士雅子一起共同对抗蒙古入侵者,但是雅子的过去让她和仁产生了冲突,所以在演示结尾他们之间展开了一场对决。雅子的剧情是对马岛众多支线任务中的角色之一,这些角色对于仁的主线故事会有相当重要的影响,不过大多数都有各自的支线供你探索。演示中只是雅子支线的一小部分。
在演示中可以看到四处纷飞的战火,焚烧的建筑和神庙等,他目前处于下雨的区域所以他穿上了传统的雨披,除了武士风格的战斗以外你可以看到他也使用了一些刺客的手段。这是否意味着什么呢?后续有更多消息透露,不过目前只能说敬请期待了。

关于4chan谣言的总结(部分已被证实)
-游戏有两个主要的城镇(类似巫师3),以及很多小的据点和村庄。
-一些NPC会帮助你训练你的幽灵技能。和武士不同,幽灵的方式可以使用钩索苦无炼金用毒和炸弹等。
-有两个主要的天赋树分支:武士和幽灵。武士更注重于剑术和防御,幽灵更注重潜行炼金和灵活性。
-武士天赋在游戏开始就会全部解锁,幽灵则需要你完成一些任务才能解锁特定的分支,比如和一名炼金师互动以解锁用毒天赋等。
-可以自由切换武士和幽灵装备,武士装备时无法攀爬建筑或游泳,潜水(依然可以跳跃,无需担心),但是防御更高。也可以使用混搭装备。只需要走入据点/城镇,就可以切换这些装备。你也可以睡觉以让时间流逝,取决于你更希望在夜晚以幽灵方式展开行动,或是白天以武士形象示人。
-攀爬建筑的速度就像是快节奏的刺客信条。天诛风格的钩索会让速度更快一些。
-幽灵形象会被人们当成刺客不适合白天出现也城镇。

黑奇萨威 发表于 2018-6-12 13:19

非战斗下部分动作有些僵硬,希望能优化下,其他方面很满意

卖笑的小胖子 发表于 2018-6-12 13:25

这画面这帧数,想想PRO都不能表演出来的。。。。靠谱吗?
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