ninaoooooo 发表于 2018-8-13 08:40

358距离神作只差一个小设计

R加方块R加三角R加叉自定义。
拿到什么武器就可以看到那个武器的所有动作,把他们自由组合分配给那三个或是更多的指令。
每个人都有自己的EX动作。
每个人都有一定的招数点数,每个动作消耗一定点数不能超限,等级越高点数越多,练到99级,点数翻倍。
可以强化动作,比如让他出招减少12345帧就要花10/30/70/150/300点,让这个动作重复123次就要花费50/180/400点。让这个动作带出5m/10m/20m的冲击波就要花费50/150/300点。每个人到90级大概会有2000点左右,EX动作不消耗点数。

说实话这作战斗感觉其实非常好,只是动作单调了些。

邋遢鬼 发表于 2018-8-13 12:35

敌将血太厚,防御 反击意识差,倒地傻躺还不无敌
小兵***感不强,看着一团实际无组织无纪律,各自为战
最要命的是各种神奇的判定,完全不能用肉眼来判断能不能打到人能不能被打到,反正就是一大片空气在挥舞,打人全靠猜

fly2 发表于 2018-8-13 14:14

Lz的方式再引入氪金元素,一代神作出现

新谷五月 发表于 2018-8-13 17:30

这不就是如龙0嘛,拳脚功夫拼不过boss靠电电枪降低难度

青崖山鬼温客行 发表于 2018-8-13 20:20

邋遢鬼 发表于 2018-8-13 12:35 static/image/common/back.gif
敌将血太厚,防御 反击意识差,倒地傻躺还不无敌
小兵***感不强,看着一团实际无组织无纪律,各自为战
最 ...

突袭斗气必滚走hh,我猜楼主说的是加个说明方便查看每个人物的ex后缀,不过本代的乾坤手,配合打开的反击提示,随随便便就出现了无敌时间,不虚,一路究极

daw 发表于 2018-8-14 02:55

邋遢鬼 发表于 2018-8-13 12:35 static/image/common/back.gif
敌将血太厚,防御 反击意识差,倒地傻躺还不无敌
小兵***感不强,看着一团实际无组织无纪律,各自为战
最 ...

关键还是打起来太没难度.......

janzz 发表于 2018-8-24 10:59

关键是三国无双一直引人入胜的演义事件的代入感荡然无存!
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