ati7955 发表于 2018-9-20 22:59

已白金,说说心得和感想

本帖最后由 ati7955 于 2018-9-20 23:04 编辑

先上图

其实白金难度不算高,不过有众所周知的奖杯BUG,白金成了个拼RP的东西。
总用时30+小时,具体还是看你走火入魔的通关时间。下面说说走火入魔,如果有犹豫玩不玩最高难度的玩家做个参考。

走火入魔建议二周目继承再开,大佬无视。
二周目继承的话难度上比神海4最高难度简单很多,如果摸过恶灵附身经典模式,走火入魔就不是事儿。
原因有几点:
一是装备技能继承,而且二周目有新的精英技能,推荐new+选蓝色的,上来有毒资源拾取翻倍,这代毒箭混乱箭依然逆天。
二是常规战斗敌人没什么招能秒你,全BUFF下你甚至可以硬刚。满防状态地方重甲喷子需要3下才能喷死你。地精也需要3爪子才能带走你,被箭和子弹爆头除外。


走火入魔你面对最强大的敌人,一是食人鱼,二是攀爬时的判定BUG。
食人鱼不说了,只要不上岸被缠上就是死。判定BUG就多了,莫名其妙的脱手,倒挂岩壁无法触发攀爬动作(绳子收到最短依然挂在那)。

下面对走火入魔做了点总结:
1 猎鹰试炼那段第二次开启中间的旋转木杆后可返回篝火存档,后半段容易失误。
2 地精车轮战+水车解密+逃亡+食人鱼通道中间没有篝火,剧情不可跳,失误了40分钟重来。车轮战磕药随便打,优先干弓手,弓手爆头+近战一刀可以秒劳拉。
解密和逃亡没啥说的,实在拿不准可以看看攻略视频记下路。食人鱼通道贴地走右侧,总体难度不大。
3 油田战 2个强制近战暗杀战+一个弓箭暗杀战+逃亡,完成两个近战暗杀战后可以返回篝火存档,磕感知难度不大,即便被发现了多用高低地形周旋。拿到弓后混乱箭一路杀过去无难度,逃亡我这里出了一次脱手BUG,总之养成跳跃攀爬时多按方块的好习惯把。
4 ***教会,板十字架前出门先存档,解密+3场战斗+1场逃亡,有毒箭和混乱箭战斗没有任何难度,逃亡只要不手滑就没问题,滑坡飞斧钩电线杆那建议稍微早一点跳,按晚了偶尔会跳不起来。
5 最终BOSS,战5渣,上来直接先满BUFF,BOSS可以行动前小怪用***什么的随便杀杀,BOSS可以行动后出小弟第一时间毒箭伺候,一边卡柱子喷子喂BOSS,BOSS火箭+小弟近战可秒劳拉。几轮下来最终过场动画。

关于收集奖杯BUG,完全看运气,除最高难度外想不触发这个BUG几乎是不可能的。虽然二周目可以补,文物列表什么的我觉得没多大意义,除非你记得所有文物的出处。总之还是做好二周目再收集一次的准备。
如果一周目卡的是完美***,那就比较遗憾了。

咬紧牙关,看到有人问,需要磕忍耐药剂完成暗杀10次,只有暗杀才算。(设计略脑残的奖杯)
战斗杯杀敌次数是可以用读取上一个储蓄点来累计的,建议一周目优先做完。

火鸡杯可以参照另一个网友的图,***教会那图中间的篝火存档,关闭游戏后重进,100%刷新。


最后说说游戏本身玻璃心可以直接关了
可以说SE重置三部曲晚节不保,剧情和角色塑造都是硬伤,酱油的约拿拖后腿第一担当,除了泡妞就没做过什么具体的事。哪怕制作组给他个一技之长也不会沦落到现在这样。
奖杯BUG比较恶心。攀爬判定不严谨对于最高难度来说体验影响是致命的。同理恶灵附身经典模式的游戏崩溃。
不过驰骋于古墓遗迹之间,也有助于忽视上面那些负面的东西。抛开蹩脚的剧情,喜欢古墓题材的玩家还是能找到不少乐趣。

qusu 发表于 2018-9-21 01:47

真的,攀爬的判定真的特别让人恼火,你说战斗再难我也不怕,经常玩的挺开心,一个攀爬失误,简直打断节奏,太不爽了

MHW2018 发表于 2018-9-21 03:25

我可以说我最后一段去大boos的路 用了两小时吗?就因为莫名脱手,伸手了原地跳,掉石

lovesakai 发表于 2018-9-21 04:10

这一代削减了战斗,加大了探索的比重,其实是合我口味的。
我一直以来就是不喜欢古墓有太多的战斗,lara简直是女兰博了。
可惜这一代关卡设置和游戏节奏实在一般,主线短,剧情更是无力吐槽,
也就是各个遗迹还不错,我个人打分80分吧,
作为三部曲最后一部,稍有点失望,
素质不能说比10好,但合我口味。

godofxxvioxx 发表于 2018-9-21 09:30

摸过恶灵附身最高难度 不过那个可以直接cp点开始

太刀魚 发表于 2018-9-21 11:20

油田的两场暗杀其实有技巧。

第一场,把出口附近的敌兵引开可以直接过场;

第二场,接近出口有一堆油桶,油桶附近的棚顶有两个酒瓶可以制作燃烧弹。
燃烧弹扔油桶可以炸死3个(2个站在出口的门神和1个巡逻的红外线)。
第二场的攻略路线:
开场提示抹泥抵消红外线,直接抹尼躲草丛,红外线过来直接暗杀,然后躲墙壁后观察,远处的红外线离开后可以绕到右边小黑屋把低头族给杀了;
然后返回墙壁;
墙壁右边有陶罐,墙壁左边看过去可以看到发电机,发电机后边的通道可以抹泥用保护色隐藏。
通道外边是两个敌兵。
跑到通道附近,然后陶罐砸发电机旁边的墙壁,声音吸引一个敌兵过来巡查。躲墙壁等他路过时暗杀。
然后另一个敌兵会走开去巡逻。

然后按两下跳跃上2楼,捡酒瓶做燃烧弹清理出口,第二个酒瓶引开其余的敌兵,只要不是战斗状态,就可以直接爬走。

随便同求其了 发表于 2018-9-21 11:56

被攀爬跳跃判定弄得很沮丧,有时在古墓里一个心急按快了,再来,又手残,连续几次因为判定问题导致流畅的解密过程变得火冒三丈,哪怕最后成功,也得放下手柄平复心情,总之就是不爽。

kashiwa2016 发表于 2018-9-21 12:03

可以说SE重置三部曲晚节不保,剧情和角色塑造都是硬伤

支持楼主!!!

终于有人说公道话了。。。

我说3代剧情不如前作,还有人和我硬抗。。。

ati7955 发表于 2018-9-21 13:08

godofxxvioxx 发表于 2018-9-21 09:30 static/image/common/back.gif
摸过恶灵附身最高难度 不过那个可以直接cp点开始

全流程只有7次存档 死亡直接回标题画面
如果想后面打的稍微轻松些就要大量压缩前面的存档次数
子弹扩充包必须全收集资源也要适当收集
7-9章烧画+陈冠希+地牢   失败了一下午白打

ziqian1983 发表于 2018-9-21 13:18

我是爬墙爬到烦了,探索完拿完宝贝不能直接出来,爬出来要半天,感觉刻意拖游戏时间。
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