《古墓丽影 暗影》打分贴!
本帖最后由 chaosdemon 于 2018-9-26 23:35 编辑本作评价两极化,争议很多
满分10分,各位按自己的直觉投票即可
本帖最后由 u87hahaha 于 2018-9-27 06:31 编辑
5分, bug多, 搞到我不能白金, 到現在還不出修正檔
《古墓丽影 暗影》打分贴!
这代的缺点是比之前的两作基本没什么进步,玩法上第九代基本上已经很完整,剧情上甚至还有点退步,印加文明题材也不是很讨喜。只能说制作组在重启的第一代耗尽了才华。重启的三部作品的质量只是一条直线。 要是呢分开给每个章节地图打分的话,地下岩矿和油田能打八分,其他的打六分都多 个人没那么挑剔,有游戏,还是不错的游戏玩真心不错。优化是有点问题,原因是我1070在2K还是1080下都是40+好奇怪。PS4PRO的差值4K非常不错,也感觉不到只有30,很流畅
唯一不满的就是。。这个倒挂山体墙壁还能跳跃。。是不是有点反定律。。。也许是我孤陋寡闻。再一个就是这代一只“野人”灭圣三一一个团。。。。劳拉一个人灭“野人团。。”。。好歹过场中别有那个被团灭画面,当然那一段很可能也是来了一个团的“野人” 本来6分!我也卡100%bug了!再扣1分!5分!我觉得还给高了! 味道还是崛起的味道,进化不大,但蒙特利尔还是做出了精致的秘鲁密林,画面顶尖,但野心太大,可自己又打磨不足,没把支线任务做活,乏善可陈,主线剧情架构还是不错的,但有些地方太牵强,应该说本作更加讲究探索和解密,战方面节奏太差,应该说本作更加讲究探索和解密,战斗就像是送的。我给8.5 7分
除了画面和古墓遗迹外其余我认为基本都是退步了
9在设定上加入了超自然元素和一些二战历史元素,代入感和神秘感都很强,容易勾起好奇心玩下去。10继承了超自然的路数,到了11神秘色彩几乎就没剩多少了,地精的笔墨也不多,角色塑造和剧情也辜负了前两作对三圣一做的铺垫。
另外比较奇怪9的攀岩绳索和10的攀岩箭这些特色玩法11都没继承下来 本来想投七分,但遇敌太少,减到六分了。 5分,收集bug简直恶心,不过游戏本身还是挺好的,流程略短,如果熟悉之后通关就5小时,可惜2遍都有收集bug