蛋疼到要碎 发表于 2019-1-3 18:49

赤瞳银髮 发表于 2019-1-3 18:40 static/image/common/back.gif
没有意义的 当初地平线没发售那会还不如被说雷 垃圾 但我当时也是非常看好地平线 而且 那些人也只会用暗 ...

然而至少他们挖来了黑曜石的编剧,至少让人对剧情有点信心,至于这款,无脑说必雷不可取,但绝对抱有信心也不应该。

理性玩家 发表于 2019-1-3 18:53

這遊戲還沒出就有兩方人馬交戰,精彩。

ralfjones 发表于 2019-1-3 19:34

Playstation Blog:新年快乐并祝SuckerPunch新IP《对马岛之鬼》成功

原子熊 发表于 2019-1-3 07:29 static/image/common/back.gif
《次子》无聊挥之不去,不约

但还是希望《对马岛》大卖~

现在不能用有色眼镜看索尼第一方工作室,17年也是一群人看衰游击队的地平线结果。。。索尼本世代初期的游戏确实赶工,品质不好,但之后各工作室逐渐一体化,各家工作室无论技术和游戏设计都会取长补短,力求各组游戏品质都在同一个层次,这次SP也得到日本工作室很多支持才会有信心去打造和风类的动作游戏,别说第一方了,就连第二方如QD,Insomniac,小岛工作室都得到索尼第一方的大力支持才保证了高品质的产出。可以说PS4中后无论第一方还是第二方的游戏品质都相当高,各工作室规模都在扩大,成长明显,所以我对对马岛还是很看好的。

低压配电 发表于 2019-1-3 19:46

蛋疼到要碎 发表于 2019-1-3 18:30 static/image/common/back.gif
非要拿国内认不认识为标准?何况我举的例子里游击队就是kz1评价一般kz2评价大涨,我说的就是上世代的成绩 ...

反正这个种类里没人比它好怎么听起来一股“山中无老虎,猴子称大王”的气息?

SuckerPunch的infamous自己就是老虎!

低压配电 发表于 2019-1-3 19:49

原子熊 发表于 2019-1-3 18:15 static/image/common/back.gif
是的你赢了我从ps4时代才开始玩游戏,

虽然我从ps1时代就每月给游戏杂志供稿 ...

最终幻想之父坂口博信还是进入游戏名人堂的大佬呢!结果还是被淘汰了。

原子熊 发表于 2019-1-3 20:16

ralfjones 发表于 2019-1-3 19:34 static/image/common/back.gif
现在不能用有色眼镜看索尼第一方工作室,17年也是一群人看衰游击队的地平线结果。。。索尼本世代初期的游 ...

写得很中肯,支持一下。
对于公布的三款和风游戏,
《仁王2》和《隻狼》
因为这两个组之前系统都做得出彩,
可以料想到游戏性如何,
而《对马岛》画面是三个中最强的,
(毕竟第一方技术支持)
不过看预告演示无法判断游戏性,
焦点集中在意境、声光、画面炫技上,
再加上之前《次子》系统个人觉得不好玩,
所以我个人不太看好本作,
希望制作组之后公布更多游戏系统介绍,
来解开这些疑虑吧。

理性玩家 发表于 2019-1-3 21:09

原子熊 发表于 2019-1-3 20:16
写得很中肯,支持一下。
对于公布的三款和风游戏,
《仁王2》和《隻狼》

遊戲尚未發售時公開批評顯然不是一件對的行為。

Danaka 发表于 2019-1-3 21:52

蛋疼到要碎 发表于 2019-1-3 18:49 static/image/common/back.gif
然而至少他们挖来了黑曜石的编剧,至少让人对剧情有点信心,至于这款,无脑说必雷不可取,但绝对抱有信心 ...

好好笑喔
別人對某遊戲抱有信心
哪裡妨礙到你了
沒叫你不能繼續黑你的阿
你黑你的,我挺我的

什麼叫抱有信心不應該,非要強迫別人不能抱有信心了?

Danaka 发表于 2019-1-3 21:57

原子熊 发表于 2019-1-3 20:16 static/image/common/back.gif
写得很中肯,支持一下。
对于公布的三款和风游戏,
《仁王2》和《隻狼》

" 希望制作组之后公布更多游戏系统介绍,来解开这些疑虑吧 "
你一開始的態度可不是這樣的
你一開始說的可是"希望大賣讓更多人看見這個組的無聊"
遊戲都還沒出,目前為止只有短短的DEMO,講得卻好像親身玩過了
秀個兩百多個遊戲數量代表什麼? 說明自己見多識廣?

蛋疼到要碎 发表于 2019-1-3 21:59

Danaka 发表于 2019-1-3 21:52 static/image/common/back.gif
好好笑喔
別人對某遊戲抱有信心
哪裡妨礙到你了


绝对→请问这个两个字是不认识的么?
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