燕市游徒 发表于 2019-2-7 09:35

QTE是我很不喜欢的一种动作系统,我觉得比搓招要差

ps3源氏神威奏乱,如果QTE按键失误,不仅连不上招,还马上被敌人砍一刀。所以这系列到此为止了。

街机游戏新三国战纪七星转生,抛弃本来用的好好的搓招系统,去搞凭借闪光或感觉QTE发招的系统,经常发不出招、断连,所以在玩家中评价很低。

不是我说,358的QTE攻防系统真的不好,要大改。乃至恢复成C技,我觉得都是很好的。

邋遢鬼 发表于 2019-2-7 11:19

qte就qte吧,但1.21开始为了qte把无双脸几乎七成以上的攻击都搞成蓄力攻击,无脑蓄力蓄力又蓄力,智障的感人

邋遢鬼 发表于 2019-2-7 20:54

1.19的时候,玩起来还有爽快感刺激感,玩法也多,民工连、绕绕背、骗防反、群殴斗气
1.20版本以上,加了崩解就算了,把无双脸整成只会无脑蓄力什么鬼?就为了突出那个智障崩解?打起来极端无聊+憋屈,你智障蓄力蓄力又蓄力,难道我跟着你智障一样反击反击又反击?凭什么玩家要跟着变成智障?我用触发攻击抵消?狗屎触发攻击削崩解槽感人还不无敌,对方带一票小队长的情况下必须清干净小队长才能用,累的要命,然后你翻来覆去就那三种蓄力(一些人物比如刘备、黄忠的蓄力触发抵消问题至今1.22都没修正),我就是不开锁定自行判断玩久了也腻歪的不行,本来一个挺爽快的游戏,硬生生被这么一个智障更新改成憋屈难受的游戏,我现在只衷心希望哪位大神保留了1.19版本,破解那天放出来分享一下

沃丹。尤米尔 发表于 2019-2-7 21:34

本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2019-2-7 21:36 编辑

源氏系列结束和QTE有什么关系?说道QTE,战神,阿修罗之怒,火影玩的不要太爽,至于358,不表态...

横扫千军 发表于 2019-2-8 09:00

沃丹。尤米尔 发表于 2019-2-7 21:34 static/image/common/back.gif
源氏系列结束和QTE有什么关系?说道QTE,战神,阿修罗之怒,火影玩的不要太爽,至于358,不表态... ...

战神或mgs:崛起复仇也就算了,QTE之怒这种烂游戏你也能玩的津津有味,佩服你的品位。

沃丹。尤米尔 发表于 2019-2-8 14:22

横扫千军 发表于 2019-2-8 09:00 static/image/common/back.gif
战神或mgs:崛起复仇也就算了,QTE之怒这种烂游戏你也能玩的津津有味,佩服你的品位。 ...

你说这游戏评论两极分化那没问题,但请不要以你个人品味来质疑别人的品味,照你这么说的话买这游戏的几十万人都是品味差的喽...

邋遢鬼 发表于 2019-2-8 16:49

1.20之后的智障更新一个崩解槽把民工连+处决废了;无双脸七成以上攻击都是蓄力攻击,把防反废了,把绕背废了,把群殴的紧张刺激废了;一句话,崩解槽+无双脸只会无脑蓄力把好端端的主动玩法废干净了,把358变成了只剩被动玩法而且是无脑qte的游戏,简直就是当年没有断肢只有断骨的忍龙3,好评如潮

横扫千军 发表于 2019-2-8 17:08

沃丹。尤米尔 发表于 2019-2-8 14:22 static/image/common/back.gif
你说这游戏评论两极分化那没问题,但请不要以你个人品味来质疑别人的品味,照你这么说的话买这游戏的几十 ...

这确实是我的想法:QTE能玩的津津有味的人,我确实没法和他相互理解呀。

daw 发表于 2019-2-10 12:41

QTE是我很不喜欢的一种动作系统,我觉得比搓招要差

本帖最后由 daw 于 2019-2-10 13:54 编辑

不更新新难度不开....反正现在最高难度像打幼儿园没快感……设计那群傻缺真不懂什么叫究极难度……你满足剧情控,和服装控没毛病他们可以悠闲玩着普通和困难......但动作游戏你不满足动作控....我只能说无双怪不得越来越没落.....

邋遢鬼 发表于 2019-2-10 14:04

daw 发表于 2019-2-10 12:41
不更新新难度不开....反正现在最高难度像打幼儿园没快感……设计那群傻缺真不懂什么叫究极难度……你满足剧 ...

现在的无双脸就只会原地蓄力,和木头桩子没啥区别了
老版本别说无双脸,大众脸都满地滚
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