各位对鬼泣5的视角如何评价
前阵子试玩了一小会,并没有仔细体会,最大的期望就是摒弃四代的固定视角。虽然做到了,可总感觉怪怪的,一会远一会近,有时候还倾斜,有点哗众取宠的味道。反倒觉得广受诟病的新战神过肩视角更稳重,便于专注战斗。 DMC的鏡頭位置必須沿用3或4, 才能掌握老玩家的喜好. 做成固定肩後視角會出問題.1. 遊戲戰鬥系統是入鏡的敵人才有攻擊行動. 沒入鏡的敵人在入鏡之前只累積攻擊慾望 (少數例外)
所以轉動鏡頭是玩家跟敵人立回的一環.什麼時候按下R1鎖定, 什麼時候轉動右類比要考慮得很清楚.
2. 演出比較激烈的招式如果全程只能採用後肩視角, 跟DMC的遊戲風格是相違背的.
楼主没玩dmc么?5感觉和dmc视角一样啊 dmc是垃圾!..... ....... 鬼泣5的视角问题 解决方法就是进入设定界面 把摄像机距离调远..... 但是每次战斗结束 视角又会变成二B一样的仰视.... 战神视角不是有个致命弱点被吐槽嘛,视角外的敌人攻击。圣莫妮卡是选择了创新,但卡普空选择老玩家适应的视角无可厚非。 楼主不知道鬼泣5的视角是可以调的吗? 越肩视角都是地面***战的
鬼泣众所周知是空战游戏。 coooooow 发表于 2019-2-22 17:57 static/image/common/back.gif
越肩视角都是地面***战的
鬼泣众所周知是空战游戏。
总结到位 哈哈哈 香辣鸡腿汉堡 发表于 2019-2-22 17:48
dmc是垃圾!..... ....... 鬼泣5的视角问题 解决方法就是进入设定界面 把摄像机距离调远..... 但是每次战斗 ...
强行垃圾 然而这个战斗模式搞越肩压根就没法玩。
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