任天堂:别在我们的手游上课太多金了
***今日撰文,介绍了任天堂在手游领域的方***:不希望玩家在上面投入太多金钱。这么做是有原因的。任天堂的最终目的是,通过手游的方式,吸引更多玩家了解任天堂的游戏 IP,从而将这些人转化为主机玩家。
正因这样,任天堂对手游中稀有物品的掉率非常在意,他们担心,如果物品需要花费太多金钱才能获得,会留给玩家不好的印象。
一个例子是《失落的龙约》。这款由 CyGames 与任天堂共同开发的游戏,最初掉率并没有那么高,任天堂提出了修改概率的要求,让稀有物品出现的几率变得更高了。
Cy 方的员工认为,任天堂似乎对用手游***并不感兴趣,如果交给他们单独打理,获利会得到大幅提升。
via 知任CHS weibo
补充:
任天堂发言人承认有和游戏开发团队就控制消费有过交流,并表示除了要控制消费,还得进一步提高游戏的可玩性,把乐趣带给消费者。
via NS新闻速报 weibo 但是我觉得这并没有什么卵用~~~~氪金手游终归还是氪金手游~~ 但CY还是很听老爸的话,
反倒是任饭不听话,一直去课《失落的龙约》 你们再氪我就要忍无可忍再做更多手游了 不氪金有什么资格叫手游,嗯? 此时一位fgo玩家路过:
不氪金也能出货?你在想屁吃 也不知道是哪个SB把DLC这颗毒瘤引到《火纹》里的。 又当又立典范了。 本帖最后由 教团2019 于 2019-3-6 19:16 编辑
氪金手游还是算了吧,一款没玩过