鬼泣2为什么是黑历史
没玩过12 大家都不愿谈到2 想问问 如果不和1对比 这个2到底是哪里出了问题 女主角不好看~ 2是完全模仿1,4是完全模仿3,造成这个的原因是制作人的原因,接手的制作人要么没有才能,要么没有突破限制的权利,所以2和4完全就是年货游戏。就好比使命召唤一样变成年货游戏,没有实质性玩法上的提升或变更。,
再来说忍龙,有没有发现,每一代忍龙都是系统级别的更新,是大换血,这也就是为什么忍龙4迟迟出不来的原因,因为系统级别的创新是极难的。
,
我在这里预测,5代鬼泣也不会成为经典,因为同样会面临2和4的问题,制作人没有权限或没有能力做系统级别的更新 当年制作2的时候没有制作1 的班底参与,就弄出个系列最糟糕的2~但丁的个性都不同~一直以来C社都不想提起2,知道最近才把时间线改了~ 革新沒革好
不過這作有出中文版
算可取之處? 其实你不当它是鬼泣玩 还是一款不错的动作游戏 当时黑客帝国电影大热 卡普空借鉴了黑客元素 墙壁行走 长风衣 双枪速射 但丁帅的一B 因为是不像鬼泣的鬼泣吧 手感奇差,出招慢,动作刻意 只记得打起来很无聊...... 第一个玩的就是3,然后补得1,当时听说2很烂,但是我想这个鬼泣这个系统,再怎么也不可能做出烂的游戏吧?结果玩了2之后发现,惊呆了,这当初如果不是鬼泣3,恐怕鬼泣这个系列就没了。