这游戏后半流程场景重复程度是不是太高了
m13之后好像都是在魔界,每一关场景区别并不大。素材完全可以重复利用。是不是又是因为经费和时间方面选择了妥协。
场景新鲜度方面基本没有给人耳目一新的感觉。
很怀念1代那些,竞技场,幽灵船,森林等精妙绝伦的设计。
当然战斗很爽,也无暇顾及那么多了。 从生化7开始,老卡对成本的控制就是越来越严。 给你个绝色美女,你还理会哪个酒店? 《生化危机2重制版》同样的场景跑四遍(里A里B克A克B)了解一下。 4的怪重复率也很高 Joshuaw 发表于 2019-3-9 08:12 static/image/common/back.gif
m13之后好像都是在魔界,每一关场景区别并不大。素材完全可以重复利用。
是不是又是因为经费和时间方面选 ...
1代重回古堡不也是场景重复利用吗? 我也这样觉得。
其实即便是魔界,也可以弄得不一样点的 夜之晓 发表于 2019-3-9 08:26 static/image/common/back.gif
给你个绝色美女,你还理会哪个酒店?
怎么不会?酒店上一对客人是七濑恋和比良坂医生,房间里跟刚被粪车炸了似的,反正我肯定不会住了。 卡婊现在是真的缺钱感觉,生化2重制也是虎头蛇尾,主线流程比原版大幅缩水,毕竟不是谁都是R星,动不动就天价开发费 场景后期是不够丰富 有点可惜