njdtdenggang 发表于 2019-3-11 11:19

【剧透】通关了,写些东西留个纪念吧。




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9012年,距离Devil May Cry 4 11年,Devil May Cry 5 终于在"三八节"发售了,这几天抓住闲暇时光 努力 BATTLE,深夜通关后,内心除了激动,更多的是五味杂陈。

鄙人一时兴起,写了以下自己的一些体验、感受,但苦于文字水平有限,请机友们手下留情。



一、画面

老生常谈的话题,基于目前的科技水平以及RE引擎,可以以惊艳来形容,模特的容颜(感觉挂怪的,可能我审美有些缺陷)、场景的丰富、色彩的艳丽以及怪物的多样性都完全呈现出来了,我用的PS4 PRO+SONY 55 9000E,4K 60帧的体验还是很完美的。



二、剧情



关于剧情,见仁见智,总体来说,NERO、DANTE、V 这三个角色平均的渗透进了游戏中,虽然V是个新角色,但更多的是为剧情埋下伏笔,作为整个剧情线的核心,贯彻始终。

VERGIL 的回归、与 NERO 的父子关系、与 DANTE 的兄弟之情,都 GET 到了粉丝们的点。

叙事部分采用倒叙方式进行,从开篇就能引人入胜,再通过传统方式推进,过场动画很紧凑,也很简洁(想用只言片语来形容,但是感觉不太恰当, ),虽然在衔接上略显生硬,但是并不影响理解。





三、系统

NERO 的机械手臂,功能各异,需要根据BATTLE的配置视情况搭配,虽然终章的手臂会重生,魔人化也会解锁,但感觉还是迟了一点点,更多是为后续更高难度添砖加瓦。

DANTE 不用多说,越老越骚气,四种风格随意切换,武器种类繁多,部分武器和怪物让人追忆起1代、3代,

V 作为新角色,玩法新异,围绕在身边的Griffon、Shadow、Nightmare,均是向1代致敬,有一种全盘操纵的感觉,走位真的是很重要,{:jiong01:}

总结一点:适应三个完全不同风格的DEVIL,真的需要时间,





四、难度

{:jiong01:} {:jiong01:} {:jiong01:}如果真的有所追求的话,S评价真的挺难的,尤其是DMD和HAH,不过前几代也不简单就是咯,高玩可以无视。



五、翻译

中文化真的很有意思,特别文艺范,土不土不要紧,关键要骚,





六、结尾

Devil May Cry 5 的主题是"LOVE",但留给粉丝们更多的是LEGACY & INHERITANCE,不知 DANTE & VERGIL 还能否一起回归Devil May Cry 事务所,不知 NERO 获得 TRUE POWER 之后能否继承 DANTE & VERGIL 的意志,HOPE TOGETHER!







2019年03月11日 11:18

leaf113 发表于 2019-3-11 11:28

兄弟两最后并肩战斗看起来好不协调。。哈哈。。DMD据说历代最难。。看了喂狗组的DMD开荒。。那真是死得其所啊。。希望五的特别版快出来。。V哥这代太猛

njdtdenggang 发表于 2019-3-11 11:32

leaf113 发表于 2019-3-11 11:28 static/image/common/back.gif
兄弟两最后并肩战斗看起来好不协调。。哈哈。。DMD据说历代最难。。看了喂狗组的DMD开荒。。那真是死得其所 ...

有点粉丝向,只能怪VERGIL人气太高。
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