NeverMinded 发表于 2019-4-2 08:59

鬼泣5 摩托车Cavaliere伤害简单测试和场景战

本帖最后由 NeverMinded 于 2021-3-16 19:19 编辑

前面是练习场的伤害测试,后面2分30秒开始是流程场景的实用。

感谢A9 @北风落叶 @夜静听雨 @54君 的讲解。

①一开始是27号抛砖引玉   https://bbs.a9vg.com/thread-5431558-1-1.html (分析下鬼泣5摩托的 Gear Wheel 系统 )
②感谢 @54君 的详细图文讲解https://bbs.a9vg.com/thread-5433515-1-1.html(武器-摩托车 Cavaliere招式解析)
https://bbs.a9vg.com/thread-5433345-1-1.html   ( cavaliere 机制心得)

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDEyMTkxODYzMg==/v.swf
https://www.bilibili.com/video/BV1Wb411p7mp/

NeverMinded 发表于 2019-4-2 09:03

总体做得比较简陋,但确实如 @54君 说的那样,先用低速档起手会更好。但如果起手就开始全程保持超速(Overtop)伤害效率会比点火真升龙高。但无奈硬直确实有点大,打蚁后(xxxx Queen)建议空中打,发现出招可以立马踩怪(JC)取消招式换TS或者RG躲开。

夜静听雨 发表于 2019-4-2 12:20

打得很不错了 赞一个

摩托车的空中招式运用 稍微少了些 highside的滞空能力很强 SM风格时 不管空中还是地面 Y和B的招式可以互相派生 BYB或者YBY 如果即将要出到下一击不带锯人效果的攻击了 就换别的衔接 比如highside之类的 这样能连得更久

NeverMinded 发表于 2019-4-2 14:12

夜静听雨 发表于 2019-4-2 12:20
打得很不错了 赞一个

摩托车的空中招式运用 稍微少了些 highside的滞空能力很强 SM风格时 不管空中 ...

谢谢。
BYB或者YBY的话 ,这样不就第三下直接招式大硬直了吗? 但你这么说 我觉得我实际打的时候也应该采取这样的行动 很多次受伤就是因为一直想派生无限连蹭伤害,最后魔化的敌人高硬直打中我。

SM空中摩托的招式非常好用,而且派生接会空中的Air Combo A/B也衔接非常快,伤害非常非常可观。

HolySnake 发表于 2019-4-2 14:49

这种技术贴一定要顶
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