hellsings1 发表于 2019-4-10 11:48

希望时间点是克隆人战争时期

蝙蝠侠 发表于 2019-4-10 11:57

zctang305 发表于 2019-4-10 03:57 static/image/common/back.gif
重生也从来没用过寒霜,他们用的一直是source的改版引擎。

听说以后也要改用寒霜引擎,EA要物尽其用。

taleszone 发表于 2019-4-10 12:49

希望时间点是克隆人战争时期

66号令之后的故事

wing 发表于 2019-4-10 12:57

真是替星球大战悲哀

leon234512 发表于 2019-4-10 15:14

EA干嘛要执着寒霜引擎呢,虽然可以省去很多引擎授权费,但是旗下工作室不是全部都能很好的利用寒霜(仙女座和圣歌就是失败的例子)

奇迹的杨99 发表于 2019-4-10 15:16

hellsings1 发表于 2019-4-10 11:48 static/image/common/back.gif
希望时间点是克隆人战争时期

是西斯复仇以后

奇迹的杨99 发表于 2019-4-10 15:18

leon234512 发表于 2019-4-10 15:14 static/image/common/back.gif
EA干嘛要执着寒霜引擎呢,虽然可以省去很多引擎授权费,但是旗下工作室不是全部都能很好的利用寒霜(仙女座 ...

根本不存在授权费问题 生软本来是想用过去自己的自研引擎吧没记错的话。另外也不是不能很好利用的问题而是生软需要的功能寒霜根本没有需要从头写新功能问题生软组很晚才得到EA寒霜引擎技术人员的支持 根本无从下手。

leon234512 发表于 2019-4-10 15:28

根本不存在授权费问题 生软本来是想用过去自己的自研引擎吧没记错的话。另外也不是不能很好利用的问题而是生软需要的功能寒霜根本没有需要从头写新功能问题生软组很晚才得到EA寒霜引擎技术人员的支持 根本无从下手。
采访的文章我看了,BioWare内部员工根本不喜欢寒霜,他们驾驭不了(很多技术问题没法解决)技术部门向工作室头和EA都反应了这个问题,但是却得到EA方面强制使用寒霜的命令。BioWare有两个工作室,而且不在一个地方,这样对游戏内问题的交流就产生了很多分歧。仙女座就是用了寒霜导致开发效率低下,发售后BUG多,面部表情生硬等。这次的圣歌将问题集中暴露出来,但是EA方面貌似没有很好的解决方案!!!

消防师 发表于 2019-4-10 16:25

leon234512 发表于 2019-4-10 15:14 static/image/common/back.gif
EA干嘛要执着寒霜引擎呢,虽然可以省去很多引擎授权费,但是旗下工作室不是全部都能很好的利用寒霜(仙女座 ...

仙女座和圣歌的画面不好么?

leon234512 发表于 2019-4-11 09:33

仙女座和圣歌的画面不好么?
仙女座被誉为丑女座是因为引擎问题带来的各种崩坏和层出不穷的BUG,而且我也没说画面差啊!!BioWare员工不适应寒霜引擎开发游戏,仙女座以及圣歌都失败了,龙腾世纪4也遇到开发问题,这是不峥的事实。EA想旗下工作室公用自家引擎没问题,但需要强大的技术支持各类游戏的开发需要,否则除了***开发商以外都会一团糟!!
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