lvchaokk520 发表于 2019-7-30 00:40

吐槽:虽然有悔棋系统却依然感受到制作人的一些恶意。

本帖最后由 lvchaokk520 于 2019-7-30 00:47 编辑

RT,某些将领居然会主动出击,并且装备勇者武器来偷你的人,当我的白毛法师靠圣吸无双得正爽的时候突然被这破玩意靠射程比我多一格强行X2射死。而且是从自己据点直接冲过来打。就好像感觉制作人在说:哈哈,**了吧,要不是我弄了个悔棋系统你这关全部白打要重来,还不多谢我.


悔棋后打算让主角代替白毛冲锋比较稳,结果差点又被这射手射死X2。

敌方一个力量18,勇者弓攻击力10,被动弓攻击力+5的敌人打我防御22的角色为何能打出来17的单发伤害?
我一个力量18,铁枪攻击力7打一个防御13的弓箭手为何单发才打12?攻防数据到底是怎么计算的?

幸存者 发表于 2019-7-30 14:06

之所以没人回复。。。点了某萌吹的死穴

heqi815 发表于 2019-7-30 14:18

战棋游戏不就是这样?战略和布局失误就会造成不可挽回的损失,关卡重打都很平常

切的佛 发表于 2019-7-30 14:25

最大的恶意是第一遍随时可能出现的敌方援军

八阴八阳 发表于 2019-7-30 14:34

你点一下敌方将领就知道他能不能动了

知性群体 发表于 2019-7-30 15:24

FE从烈火之剑开始,BOSS级或者精英怪级的敌人能不能移动,是可以通过点击此角色后知晓的。

打个比方,就譬如风花雪月首场模拟战,另外两个学级分别由两位老师带队,点击站在平台上的老师会发现老师的移动范围是正常状态,这也就是说敌军的带队老师是可以向我方移动并出击的;而迷雾叛乱战中,点击敌军骑兵主帅会发现其移动范围只有一格,而其攻击范围是围绕这一格的12个方格,这就说明这个角色是不能移动出击的,只能站在原地被玩家的角色挑战。

lamialoveless 发表于 2019-7-30 17:28

你是不是数学不好?18+7-13=12没错啊

caijiacheng 发表于 2019-7-30 17:36

没有悔棋你才知道什么叫恶意

lvchaokk520 发表于 2019-7-30 18:36

lamialoveless 发表于 2019-7-30 17:28 static/image/common/back.gif
你是不是数学不好?18+7-13=12没错啊

那么敌人的18+10+5-22=17吗?我是没搞懂这个怎么算。不应该=11吗。我纠结的是那个敌人是用什么公式打出来的17.

lvchaokk520 发表于 2019-7-30 18:42

八阴八阳 发表于 2019-7-30 14:34 static/image/common/back.gif
你点一下敌方将领就知道他能不能动了

因为玩的是不死鸟模式所以打起来很随意,步数都没仔细扣,加上等级基本全员压制对方5级左右,想着应该死不了人的,结果被勇者弓这玩意给偷死了,心情一下炸了

PS:我只玩过GBA三作,3DS的三作,在我的火纹世界观里等级全面压制敌人的情况下弓兵应该不具备偷死我方法师的能力才对,万万没想到,本作弓兵射程比法师多1-2格
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