danny999 发表于 2019-9-3 23:06

关于“斩击”

玩了几个钟头了,感觉战斗系统有点学不过来。请教个关于“斩击”的问题,这个招式在对付敌人(主要是偏大型的?)的时候,是不是必须在敌人有一股子攻击气流出现的时候(而且斩击方向得大致垂直于敌人那个气流的方向),立即使用才有效?其他时候使用是无效的?感觉这招使用有点费劲,目前只是在训练场试过几次,每次用左摇杆调整斩击方向感觉手忙脚乱的,这招在实战中实用性咋样呢?

SFDGX 发表于 2019-9-4 00:00

看线的颜色变蓝就OK。我个人认为这招实用性不是很高,一个是影响战斗节奏,还有就是它消耗时限表的速度挺快。至于它的伤害只能说还可以,补刀用用吧。 个人看法。

亚里斯猫德 发表于 2019-9-4 00:05

实用性不高。一般用来切断护盾怪跟近战怪的连接,平时不怎么用。虽然收益是可以,成功切断后直接眩晕

心弦 发表于 2019-9-4 01:22

战斗中几乎没用过 用起来总觉得别扭

猫月大狐狸 发表于 2019-9-4 09:45

实用性来说对大型怪很有用因为攻击前摇时间长

我的控制设置 类型是D

使用方法是 看到攻击前摇后立马按X(不用提前把雷吉恩放出来) 并迅速R摇杆按下去 可以看到他攻击部位有类似筋脉的红色线调整斩击角度使筋脉变成蓝色按Y一次性斩断 然后按L发动 会出一个威力很大同步攻击大型怪双手攻击一般是两根筋脉 需要一次性斩断两根

danny999 发表于 2019-9-4 11:06

谢楼上各位的分享,我慢慢实践。这游戏还是很想玩下去的,现在有研究性的动作游戏不多。。。

猫月大狐狸 发表于 2019-9-4 11:26

danny999 发表于 2019-9-4 11:06 static/image/common/back.gif
谢楼上各位的分享,我慢慢实践。这游戏还是很想玩下去的,现在有研究性的动作游戏不多。。。 ...

随便一说 如果攻击时是两根筋脉 你只斩断一根只能打断攻击不能造成反击

还有开慢动作的时机不易太早 因为太早进入慢动作 要等很久才会出现筋脉 这样雷吉恩的能量会不够就算斩断了筋脉 也会因为没有能量而无法发动同步攻击 只能打晕对手 然后自己跑过去手动砍 莫得灵魂

竹笋炒肉 发表于 2019-9-4 14:43

这个“斩击”操作太难用了,我基本都不用,刚玩到收回 “弓箭手”

xiulian 发表于 2019-9-4 14:58

收益挺大,会眩晕很久,确实打傻大个好用,人多的时候不太好用。我也是d操作

ledoux 发表于 2019-9-4 16:46

太好了,我还以为就我一个人用不好。这什么破招
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